原创 今天一天的體會,虛函數 effective C++ 繼承關係與面向對象設計讀書筆記
在類的構造函數中,是按從根部的基類開始調用構造函數,再按數據的聲明的順序初始化 (所以把數據放在初始化列表能提高一點效率),再開始執行括號中的函數體, 而在析構函數中,調用析構函數的順序則正好相反。 如果不將析構函數聲明爲虛的,調用析構函
原创 今天一天干的活
截止到目前的bug和未完成的功能 1.球比牆大,導致會像糖葫蘆一樣穿過牆 再增加球每條邊中點的檢測, 感覺有點"頭痛醫頭, 腳痛醫腳", 但是用專門的碰撞檢測算法 又似乎沒這個必要, 先這麼做吧 2.牆的結構要改變 沒有改變原來
原创 今天的事
1.研究wince的聲音 2.文件映射系統 3.提交去測試
原创 一天過去了
window核心編程能看的部分看得差不多了,用不到的部分也懶得看了,現在想做個從文章中分割出單詞的軟件
原创 昨天的bug
1.類中的int成員沒有在構造函數中初始化,導致出現奇怪的數字 2.沒有搞清楚RECT的rigth和bottom保存的到底是兩個點的座標還是長和寬 3.if後面打了逗號,搞得每次都執行
原创 bug
1.bitblt函數改了,支持拉伸,由於原來調用方式錯誤,導致出現問題,其實圖形的bug還比較好找,直接就能看出來 :-) 用CreateThread要用_endthreadex來結束線程, 否則pa參數會出現內存泄漏,所以用_be
原创 今天開始寫博客
今天的兩個問題,一個是數組的指針,一個是ofstream. 數組char s[2][3], s[1]就是s[1][0]的地址,大概是vs2008的bug,定義的s[25][15]調試的時候會s[15][25]. ofstream,用get
原创 現在開始研究B樣條擬和
本來以爲這輩子都不會用到這東西,想不到現在就用了,看來多學一點還是好啊!
原创 ContentProvider研究
爲了方便操作數據庫,從SQLiteOpenHelper繼承得到一個子類 重載OnCreate方法(沒有創建數據庫時系統會自動調用) onUpgrade方法(數據庫的版本號升級時會調用) ContentProvider是個abstract類
原创 學習android的目標
什麼叫做看懂了,可以基於特定的情境來考慮這個問題, 1.當遇到了一個Bug,如那個adapter爲1時添加的bug,如果能懂得adapter,cursor之間的關係就能容易的解決,(弄懂常用組件的解構,具體到類,模式,是否緩存,如何共同工
原创 ios開發學習4
ios的 UIViewController 裏面可以再嵌套 UIViewController ,然後父 UIViewController 可以通過 addSubview 來切換顯示子UIViewController 的 view,還可設置
原创 ios開發學習2
終於弄明白了 xib 文件,UIApplicationDelegate,window,UIViewController,UIView之間的關係 xib是用來描述組件之間關係的,相當於一個膠合層(andro
原创 android 動畫
android 動畫分爲兩種,activity切換之間的動畫和view變換的動畫。 動畫的本質就是不斷地計算當前控件的大小位置,並調用invlidate()使界面不斷地重繪。 activity沒有旋轉動畫。 view動畫由view的父窗口
原创 android 啓動一個最簡單的 activity 時的線程
android程序的 main 函數在 ActivityThread 類裏面 public static void main(String[] args) { SamplingPr
原创 重新開始寫blog
其實沒什麼寫得,主要是現在覺得生活越來越瑣碎,越來越無法掌握,希望每天記錄一下,總結一下,回顧一下過去,展望一下未來。