原创 Windows Socket 編程經驗[轉]

 一、WSAStartup函數 view plaincopy to clipboardprint?int WSAStartup(      WORD wVersionRequested,       LPWSADATA lpWSAData

原创 無需.NET Framework環境運行.NET編寫的軟件

.NET 開發效率高, 大行其道. 但卻一直存在一個比較頭疼的通病, 需要安裝 .NET Framework, 尤其是.NET 2.0開發的軟件. Windows XP 和 Windows 2003 默認都沒有.NET 2.0 運行環境.

原创 RewritePath() 實現簡單高效的URL重寫。

//原始的URL:http://www.ccol.cn/news/12/66.aspx//轉換後URL:http://www.ccol.cn/news.aspx?q1=12&q2=66protected void Application_

原创 寬字符處理函數函數與普通函數對照表

  字符分類: 寬字符函數 普通C函數 描述 iswalnum() isalnum() 測試字符是否爲數字或字母 iswalpha() isalpha() 測試字符是否是字母 iswcntrl() iscntrl() 測試字符是否是控制符

原创 獲取HTML控件當前的真實座標。

最近在做智能下拉菜單時,需要獲取當前輸入框的真實座標,使菜單能夠準確定位. 這類的代碼很多,但基本上都忽略了對document.body滾動條和父控件包含滾動條的的處理. 以下代碼能夠很準確的獲取這個控件的真實座標. var _left

原创 安裝VS2008的SP1之後的BUG補丁

很多網友在安裝VS2008的SP1之後有些莫名其妙的問題,例如智能感知全部變成了英文的,最近終於找到了相關補丁! http://connect.microsoft.com/VisualStudio/Downloads/Download

原创 VC++ 控制另一個程序開始運行並等待完成

 PROCESS_INFORMATION pi; STARTUPINFO si; si.cb = sizeof(STARTUPINFO); si.lpReserved = NULL; si.lpDesktop = NULL; si.lpT

原创 C# 的 DES 加密解密

  using System;using System.IO;using System.Text;using System.Security;using System.Security.Cryptography;using System.

原创 Visual Studio《加載此屬性頁時出錯》的解決辦法[轉]

  錯誤現象:打開aspx頁面時不能切換到設計視圖,vs 2008工具箱中無控件。打開vs 2008的工具>選項>HTML設計器時提示:加載此屬性頁時出錯.有時還會有其它錯誤提示,比如打開一個Windows 應用程序項目會提示:此計算機上

原创 通過WMI獲取主板信息

  using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Management; namespace CS{     class P

原创 MS SQL Server 數據庫命名規範[轉]

  設計原則 符號三大範式(每一列表達一個意思,每一行代表一個實例/每一行有唯一鍵/表內沒有其它表的非主鍵信息) 每個表應該有的3個有用字段(記錄創建或更新時間/記錄創建者/記錄版本) 避免保留字 表應避免可爲空的列   命名規範   表

原创 羣發郵件技巧集錦[轉]

  怎樣填寫羣發郵件主題及內容?   羣發郵件時,一定要注意郵件主題和郵件內容,很多郵件服務器爲過濾垃圾郵件設置了垃圾字詞過濾,如果郵件主題和郵件內容中包含有如:大量、宣傳、賺錢...等字詞,服務器將會過濾掉該郵件,致使郵件不能發送。因此

原创 J2EE項目代碼編寫規範[轉]

  代碼編寫規範目的:能夠在編碼過程中實現規範化,爲以後的程序開發中養成良好的行爲習慣。代碼編寫規範使用範圍:J2EE項目開發。 包命名規範:目的:包的命名規範應當體現出項目資源良好的劃分 servlet類所在包命名規範:公司名稱.開發組

原创 智能分析用戶輸入的郵件地址列表

  在處理多個郵件地址串時, 分析並驗證郵件地址的有效性, 並格式化輸出所有可用的郵件地址列表:         /// <summary>        /// 智能分析用戶輸入的郵件地址列表        /// </summary>

原创 UDP 數據包長度選擇[整理]

  在進行UDP編程的時候,我們最容易想到的問題就是,一次發送多少bytes好?當然,這個沒有唯一答案,相對於不同的系統,不同的要求,其得到的答案是不一樣的,我這裏僅對像ICQ一類的發送聊天消息的情況作分析,對於其他情況,你或許也能得到一