原创 {轉載}惠普前總裁孫振耀指點職業規劃

我有個有趣的觀察,外企公司多的是25-35歲的白領,40歲以上的員工很少,二三十歲的外企員工是意氣風發的,但外企公司40歲附近的經理人是很尷尬 的。我

原创 有關編譯預處理順序的討論

    衆所周知,程序編譯過程一般分爲預處理,編譯,彙編,鏈接四個過程。而編譯預處理一般主要做3件事:宏擴展,去掉註釋,和合並頭文件。最近遇到了關於宏

原创 Something about Mac OS X ( 1 )

用了半年的 Mac,越來越喜歡這個操作系統了。Mac 擁有華麗而富有創意的 UI,易用性非常好。它的內核是 Mach + BSD 構成的 Darwin,實際上就是個 Unix 系統,在上面開發也非常容易上手。在這裏簡單記錄一下使用過程中遇

原创 圖形學基礎(2)

    http://blog.csdn.net/luckheadline       最近的網速超級不穩定,導致我幾次寫得好好的結果都丟失了,憤怒ing。第二課其實也沒很多新鮮東西,主要是些線性代數等圖形學將用到的數學知識。我也不詳細

原创 如何開發命令行程序

http://blog.csdn.net/luckheadline 一. 命令行規範 關於實現命令行參數, C 語言有着由來已久的傳統規範。 1. 可選命令行參數前有一個“ - ”, DOS 或 W

原创 圖形學基礎(1)

    http://blog.csdn.net/luckheadline       最近開始學習圖形學了,終於下定決心選擇一個自己喜歡,並且希望是適合自己的領域方向了,這也是上週末去見了未鵬後獲得的啓發。到網上找到一個國外大學的教程

原创 XQuery簡單小結

        http://blog.csdn.net/luckheadline/archive/2008/10/17/3093091.aspx         因爲工作原因,去了解了幾天XQuery。在這裏,簡單小結一下,說是小結,其

原创 {計算幾何}怎樣判斷線段相交

    最近做了一道計算幾何的題目,以前做題總是草草,現在終於認真了起來,決定認真細心的研究總結算法。判斷線段相交是計算幾何中一個重要的基礎問題,經過閱讀一些書和文獻並自己做了一下實現,現在總結如下。 一.矢量基本知識     因爲後面

原创 閏秒(leap second)和linux/unix時間

以前只知道有閏年,最近聽說了一個新名詞,叫閏秒。因爲它造成了我工作中的一個模塊的crash,經過不懈的google + wikipedia,終於瞭解了

原创 {轉載}如何打破消極思維模式

原文地址:http://www.zreading.cn/archives/99.html很好很強大很有用,不是麼? 假設你有種壞習慣:總是不斷重複某種

原创 {轉載}Linux/Unix平臺可執行文件格式分析

本文討論了 UNIX/LINUX 平臺下三種主要的可執行文件格式:a.out(assembler and link editor output 彙編器和鏈接編輯器的輸出)、COFF(Common Object File Format 通用

原创 Concrete Mathmatics(具體數學)閱讀半程紀念

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原创 迷戀中國風

    最近無比的迷戀中國風,事出有因。     由於在豆瓣上看到一部國產動漫《秦時明月》倍受大家推崇,很多人評價是“國產第一”,“中國動漫的希望”種種。於是我照例選擇了土豆去看了一把,一上來胡彥斌的一首“月光”在刀光劍影的襯托下就深深感

原创 RayTracer v0.1

    RayTracer 0.1版完成,只完成了ray tracing最基本簡單的功能,框架的擴展性也不好。一開始對整個引擎處於純摸索狀態,也沒有找書和其他的例子代碼參考,純粹憑自己的想象完成。對基本圖元的繪製比較成功,可是對目前唯一支

原创 新年第一篇

    新年新氣象,第一天RP大好,本來今天不打算寫博的,可是剛剛整了09年底的一點舊賬。本來昨晚睡覺前還鬱悶着,剛剛居然神奇般的一遍搞定,興奮之至,於是乎還是寫一篇吧。這幾天一直在整樣條曲線,其實對樣條我仔細研究也有些日子了,這次決定要