原创 我的分形

<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->      一直對分形眼羨已久,最近終於自己去實現了一把。沒有用任何

原创 {譯}學習新編程語言的15個練習

    不得不停下來思考一下我們該如何學習一門新的編程語言。     過去的三年裏,學習了數種編程語言,特別是頭兩年,差不多不下十種吧。語言的學習是編程工作的第一步,是基礎。除非是學習一門新類型的語言,否則編程語言的學習最多隻是成爲一種應

原创 {譯}程序員能力矩陣

http://blog.csdn.net/luckheadline 覺得這個東西實在太好,不翻譯不轉載一下實在不好意思。   程序員能力矩陣 注意每個級別的知識是累加的,即如果你在 n 階,則表明你也知道低於 n 階的所有

原创 {轉}學圖形學都需要什麼

Mathematics for Computer Graphics 數學在計算機圖形學中的應用 Greg Turk, August 1997 “學習計算機圖形學需要多少的數學?”這是初學者最經常問的問題。答案取決於你想在計算機圖形學領域鑽

原创 最近工作中的二三事

     一直以來都沒有寫關於工作中的事情。從6月底入職新公司以來,一直在從事移動客戶端網絡方面的開發工作。項目是iphone平臺的一款體育競技類的3D遊戲,具體項目信息略。我負責的網絡部分要實現跨iphone與win兩個平臺,支持藍牙與

原创 {譯}函數指針漫談(3)

在C/C++中如何實現callback http://blog.csdn.net/luckheadline 1. callback函數概念     函數指針提供了callback函數的概念。如果你不確信如何使用函數指針,請參見這系列前面

原创 pbrt編譯通過

果然不是傳說中的難編譯啊,整了我一下午。 我編譯的是1.04,網上相關的資料還是太少,這次我也不準備寫很詳細了,如果也有要編譯並且遇到困難的朋友可以跟我聯繫。 需要的工具:pbrt源代碼;flex和bison,我用的是win下的版本,好像

原创 無用而有趣,今天才知道

    今天才知道c++中有這樣的語法: int main(){ http://blog.csdn.net/luckheadline printf("Great C++!/n"); return 0; } http

原创 關於人生,理想和抉擇的對話

    您好, 我是**公司的一名員工。 一直想和您寫封郵件,是想請教一些問題。我聽說過您的經歷,比較瑣碎的聽到一點,不過從聽到的故事裏可以體會出您的些許人生態度,而這個正是我這個後生需要向您請教的東西,希望您可以在百忙中幫助我解開我對人

原创 {譯}函數指針漫談(1)

http://blog.csdn.net/luckheadline     函數指針是一種有趣,有效而又優雅的編程技術。我們可以使用它來替換switch/if語句以達到晚綁定或callback的目的。然後,由於它的語法複雜, 因此在大多

原创 北京之行

    週末去了趟北京。上次去北京傳說是3歲時吧,跟着爸爸一起去出差,在一個夏天。不過已經沒什麼印象,只記得剛下車是在天安門,走進天安門覺得好涼快,因爲裏面風很大;還有就是和爸爸一起在天安門附近吃牛肉乾,邊吃邊喝水,很爽。    這次,又

原创 {轉載}成就人生的10只魔戒

第1只魔戒(習慣) 第一條箴言:習慣彷彿像一根纜繩,我們每天給它纏上一股新索,要不了多久,它就會變得牢不可破。 第二條箴言:人類所有優點都要變成習慣才有價值,即使愛這樣一個永恆的主題,你也必須通過不斷的修煉,變成你的習慣,才真正會化爲你的

原创 poj1035

    好久沒做題了。由於最近一直在看《柔性字符串匹配》,於是今天便找了道字符串的題目玩玩,挑的是poj1035(spell checker)。一看題,大喜,哈哈,這不是最近正看的edit distance麼?    毫不猶豫的上來就用l

原创 {譯}函數指針漫談(2)

C/C++函數指針的語法 http://blog.csdn.net/luckheadline 1. 定義函數指針     有兩種函數指針類型:一個是C函數指針或靜態C++成員函數指針;另外一個是非靜態的C++成員函數指針。基本的區別是所

原创 圖形學基礎(3)

  http://blog.csdn.net/luckheadline 1.渲染的目標 將計算機模型轉化爲圖像,可能是也可能不是具有真實感的圖片。 2.交互式渲染 快速但是質量有限,大體上遵循一定的操作模式(渲染流水線) 3.離線渲染 r