原创 Gentoo startx出現Failed to load module問題解決

今天又重新安裝了下gentoo ,還好 ,算是順利,無線網卡、顯卡等驅動編譯其中在startx的時候遇到了點問題查看 日誌  nano /var/log/Xorg.0.log  發現:[75.403] (EE) Failed to loa

原创 吐槽一下Qt的按鍵消息響應

 原文鏈接http://z632922970z.blog.163.com/blog/static/16316610320112245372844/    最近用Ogre結合Qt時發現了一個問題,就是Qt的按鍵消息響應。具體情況請看下面的轉

原创 Delta3D 2.8版本 預覽

 http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/38581453看到官網今天的更新,發現即將發佈的delta3d 2.8 版本 做了很大的改動,效果非常漂亮,如下預覽圖:YouTu

原创 安裝win7 提示 未能找到任何驅動器

原因可能已經是你的mbr已經壞掉了 可以這樣解決1. 在安裝界面shift + F10進入命令行模式2. diskpart   3. list  disk 看看你的硬盤4. select disk 0 (這個數根據3的結果填寫)5. cl

原创 Ubuntu 啓動項、菜單 修改 防止隱藏

由於電腦有多個系統,默認的grub引引導菜單是隱藏的,需要稍微修改下方可顯示不要直接修改boot/grub/grub.cfg  要直接修改/etc/default/grub,然後update-grub。主要考慮下面三項:GRUB_HIDD

原创 Go語言實現一個區塊鏈

本文將逐步拆解實現區塊鏈功能的幾個步驟 你需要掌握的基本知識: 什麼是區塊鏈 sha256哈希加密算法 go語言基礎,包括goroutine和channel的理解 準備工作 go get github.com/davecgh/go-s

原创 Nuxtjs服務端渲染實踐,搭建一個blog

關於SSR的簡介 SSR,即服務端渲染,這其實是舊事重提的一個概念,我們常見的服務端渲染,一般見於後端語言生成的一段前端腳本,如:php後端生成html+jsscript內容傳遞給瀏覽器展現,nodejs在後端生成頁面模板供瀏覽器呈現,ja

原创 imageAI圖像識別,並用python搭建本地服務

imageai是一套開源免費的,可以用於圖像智能識別的python應用包,使用門檻不高,基本上按照官方文檔去寫就可以簡單實現利用已經訓練好的模型識別圖像中的物體。imageai圖像預檢目前實現了四種模型的算法支持,分別是SqueezeNet

原创 php中使用protobuffer

Protobuf 簡介 protobuf(Protocol buffers)是谷歌出品的跨平臺、跨語言、可擴展的數據傳輸及存儲的協議,是高效的數據壓縮編碼方式之一。 Protocol buffers 在序列化數據方面,它是靈活的,高效的。相

原创 php業務代碼風格的幾個建議

業務代碼風格的幾個建議 關於循環體內重複調用的問題 代碼示例: // $array是一個可能超出1000個數據的大變量 foreach ($array as $ar) { $model = new Model(); $m

原创 centos使用chrome-cli、chromium或wkhtmltoimage截圖時出現的中文字符亂碼的解決方案

在centos7環境下使用chrome-php或wkhtmltoimage截圖時出現的中文亂碼解決方案 最近做了一個小項目,要求使用chrome/chromium對抓取的頁面進行截圖保存並上傳雲服務,因爲是composer依賴包管理,所以使

原创 laravel框架應用和composer擴展包開發

laravel5.5+ laravel官方地址 laravel是目前最流行的php框架,發展勢頭迅猛,應用非常廣泛,有豐富的擴展包可以應付你能想到的各種應用場景,laravel框架思想前衛,跟隨時代潮流,提倡優雅代碼,自稱爲“web工匠”

原创 UE4 UnrealEngine4 SteamVR 頭盔 和 立體電視 協同 展示

通過修改UnrealEngine4的源代碼,可以讓頭盔和立體電視協同展示相同的畫面,已經測試過的是SteamVR HTC vive頭盔,理論上使用Ocluse 應該也是OK的,不過需要進一步測試。整體效果還是很不錯的,不會影響頭盔的立體效

原创 UE4 UnrealEngine CAVE 單機 錄製 立體 視頻

問題參見:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/53147947針對這個問題,有兩種方法都是Ok的,1. 在不同電腦間加上同步隨機種子的功能。2. 採用FixedSeed

原创 UE4 通過動捕設備 實時 驅動 人體運動

動捕設備用的是諾亦騰的,慣性設備多多少少會有些漂移,不過總體效果還行。目前數據傳輸採用的是Socket,不過後面會改成VRPN會更通用一些。UE4的Editor之所以是白色的,是修改了裏面的部分源代碼。