原创 邊學邊做ROR(%r正則表達式,=>符)
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原创 小學高段學生主體參與作文批改的策略
小學高段學生主體參與作文批改的策略 2011年04月17日 [1b]高段學生主體參與的策略[/1b] 作業是教學環節的一個重要組成部分。長期以來,教學過程中的都是教師一人包辦的,教師受苦受累,卻效果不
原创 如何批改小學生作文2
如何批改小學生作文2 2009年10月08日 我的媽媽 二(1)班 顧智豪 晴 我的媽媽她眼睛很(飄)漂亮。(應當再細緻一點對肖像進行描寫,單也眼睛過於簡單了) 我
原创 何培養小學生作文批改能力
何培養小學生作文批改能力 2010年10月14日 文評改是小學生教學過程中的一個必不可少的環節。在教學中,我覺得的評改是十分必要的,它在整個教學中起着不可忽視的作用。語文《課程標準》中指出:對學生的評價,
原创 應該如何指導小學生自己批改作文
應該如何指導小學生自己批改作文 2010年10月14日 何培養小學生能力 重慶市雲陽縣棲霞 程紅梅 長期以來,語文教師的工作辛苦是衆所周知的。其主要表現在:一是備課容量大,二是壓力大。“精批細改
原创 小學作文評語原則及思考
小學作文評語原則及思考 2010年11月13日 5.4改革,有利於促進學生的創新思維 是富有創造性的過程,因此,如何在教學中培養學生的創新思維就顯得尤爲重要。在教學中培養學生創新思維的途徑很多,如命題
原创 【as3】ActionScript 3.0體驗試教學視頻教程
很不錯的視頻教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3
原创 as3按鈕事件
在剛開始學As3時,如果不知道按鈕的事件如onPress的話,實在是件很沒有頭緒的事情。在 As3.0中,所有的時間都已經被Event統一管理了.相對As2.0來說,按鈕事件是在As3中變動最大的事件.
原创 AS3.0傳遞引用時應當注意的問題
整和同事寫的地圖編輯器代碼的時候發現有個引用明明改變了,但是調用的時候卻爲空,令我百思不得其解。花了一下的時間跟蹤終於發現是一個不好的編碼習慣所導致的。原來同事習慣於使用a=new A()的方式清除a的內容
原创 利用AS3類直接讀取Rar文件中的swf文件
名稱:RarExtractor(Rar文件解壓器)作者:flaslizi([url=http://www.flashrek.com/]www.flashrek.com[/url])作用:最初的目的是想實現f
原创 AS3.0傳遞引用時應當注意的問題
整和同事寫的地圖編輯器代碼的時候發現有個引用明明改變了,但是調用的時候卻爲空,令我百思不得其解。花了一下的時間跟蹤終於發現是一個不好的編碼習慣所導致的。原來同事習慣於使用a=new A()的方式清除a的內容
原创 as3.0遊戲開發之打氣球系列(一)
好久沒有寫正經的文章了,這次打算寫個打氣球的文章,分爲幾部分寫,其實是想寫細點,其中很多方法,會擴展開講.具體的提綱爲以下: 1,瞄準鏡的產生 (類似attachMovie在AS3中該如何表現?
原创 AS代碼2.0:面向對象模型
自從幾年前在Flash中引入動作腳本語言(Action Script)以來,它已經有了很大的發展。每一次發佈新的Flash版本,動作腳本語言都增加了關鍵字、方法和其它語言元素。然而,與以前發佈Flash版本
原创 as3 使用sound類(翻譯)-暫停和繼續播放聲音
[1b]問題十[/1b] 如何暫停聲音,如何從暫停的地方繼續播放聲音。[1b]解決方法[/1b] 通過記錄當前聲音的SoundChannel的position屬性值,繼續播放時用剛剛的值恢復一下
原创 Flash動態緩衝圖片導航製作詳解
緩衝公式在製作特效中非常有用,著名的三星導航菜單就用到了此公式。現在許多網站出盡風頭,其中緩衝導航是其一大亮點。本文以一德國網站的導航爲例,詳解緩衝導航的製作。這個效果是我和溶劑共同完成的,他提供座標的算法