原创 VectorallBullet; 因爲Vector容器添加後出錯,解決方法
產生大量類似錯誤十幾項 3 error C2143: 語法錯誤 : 缺少“;”(在“<”的前面) (..\Classes\HelloWor 原因是Vector沒加頭部文件 #include "base/CCVector.h"
原创 unity音頻 錯誤Errors during import of AudioClip Assets/ogg/background 1.ogg:
Errors during import of AudioClip Assets/ogg/background 1.ogg: FSBTool ERROR: Internal error from FMOD sub-system. FSBT
原创 android 錯誤 Plugin with id 'com.android.application' not found.
如果出現如上錯誤,只需要在build.gradle中添加下面代碼即可: buildscript { repositories { jcenter() // or mavenCentral() }
原创 配置安裝ecllipse ADT SDK的各種坑及記錄
店裏用換了新電腦,ecllipse的配置安裝把我坑壞了,在這記錄下吧 ADT下載 http://blog.csdn.net/cayre/article/details/29624477 could not find folder to
原创 cocos2d-x 炮臺旋轉和子彈移動的一點小技巧
一般在遊戲中我們避免不了處理旋轉或者子彈發射什麼的,就比如塔防遊戲來說吧,我們需要判斷敵人往哪裏走,炮塔就往哪裏轉,轉完然後朝着一個方向發射子彈(是一個方向而不是朝一個點,就比如保衛蘿蔔,子彈穿過怪物繼續朝那個方向飛行,直到飛往屏幕外才
原创 android的R.java無法修改解決!
搞了大半天。。。照着例子也做不出來,原來是因爲沒有寫佈局 所以會各種錯誤,R.JAVA是無法更改的,爲自動生成 在layout下,建XML,就OK
原创 UnityEngine.UI.dll' is in timestamps but is not known in guidmapper...
將文件夾【Library】改爲【Library刪】或刪除,重啓unity解決 以下爲備用方案,先轉來 總共分三步: 進入出錯的兩個 dll 文件所在目錄中,將出錯的兩個 dll 文件重命名爲任意文件名,例如:UnityEngine.
原创 錯誤 4 error C2440: “static_cast”: 無法從“void (__thiscall HelloWorld::*
this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::newBullet), 0.5); //schedule_selector出錯,解決方法如下 void moveBullet( float at
原创 cocostudio打包時提示ANT_ROOT not defined. Please define it in your environment解決方法
cocos打包時提示 發佈項目成功 Based on: cocos2d-x-3.4 Running command: upgrade Current version 'cocos2d-x-3.4' is same with target
原创 unity 2D 透明遮罩 簡單實現物體一半透明
大致需要用到的東西: shader 材質 深度攝像機 unity實現2D遮罩找了許多的解決方法,這個是我採取的一種方法,比較便捷,但不一定是最好的 主要想實現的效果是這樣的,小偷藏在窗戶的後面,並且有移動的動畫,需要遮罩除去其
原创 error LNK2019: 無法解析的外部符號 cocos2d
加庫什麼的都沒用 起始場景沒有添加層,就會出現這個提示error LNK2019: 無法解析的外部符號 Scene* TollgateScene::createScene() {auto scene = Scene::create()
原创 Unity3D常用代碼收集總結
//創建一個名爲"Player"的遊戲物體 //並給他添加剛體和立方體碰撞器. player=new GameObject("Player"); player.AddComponent("Rigidbody"); player.AddCo
原创 破解TexturePacker加密資源
最近我們要開一個新項目,UI與交互打算借鑑當前正火的《聖火英雄傳》,程序開發爲了和美術製作並行,打算用聖火的資源暫代使用。我解壓聖火apk,發現用TexturePacker命令行無法把它的pvr.ccz資源文件轉成png,稍微瞭解一下
原创 vs2013的COCOS2d-x3.4解決方案打不開,提示加載失敗
CMD中用CD命令進入VS2013的IDE目錄,也就是執行文件的目錄,如 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE 運行 devenv.exe -re