原创 cocos2dx用jni調用Android函數

此類主要用於Jni與Java層之間的相互訪問的作用,那麼此類的常用的一些函數這裏首先介紹下,否則直接上代碼不太容易吸收 ; JniHelper 類常用函數:  1.  getStaticMethodInfo    (四個參數,bool 返

原创 簡單的ant打包,修改渠道號

http://www.cnblogs.com/stay/archive/2013/05/27/3102027.html 昨天在網上看了ant打包,網上寫的亂七八糟,而且build.xml文件那麼多東西,看的真心煩,花了兩小時重新整理

原创 cocos2d -js 解決定時器schedule誤差

轉載 http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/4138048.html 對於動畫控制,可能一點誤差,大家不會察覺,但如果多次循環累積或網絡同步等,大家就會很清楚意識到schedule的誤差問題。   首先做一

原创 基於cocos2d-x的Android遊戲中使用fmod音頻引擎

cocos2d-x的音頻引擎是cocosDenshion, 它的Android版比較弱, 只能播放一個背景音樂和些許音效, 如果要實現稍微複雜一點的音頻播放, 比如同時播放幾個音軌就不能了. 這一點遠不及iOS版. 對於普通的遊戲,

原创 XML DOMParser parseFromString特殊字符"&" "

不合法的XML字符必須被替換爲相應的實體。 如果在XML文檔中使用類似"<" 的字符, 那麼解析器將會出現錯誤,因爲解析器會認爲這是一個新元素的開始。所以不應該象下面那樣書寫代碼: <message>if salary < 1

原创 cocos2dx Excel表格數據通過csv保存到數據庫sqlite

最近需要策劃給些數據調試,用Excel比較方便,然後再轉換到數據庫里程序使用 1 ,首先創建好表格,第一行,每列對應數據庫中表名,寫好數據後,另存爲 .csv格式的文件 TestTable.csv 點擊繼續 2 . 用火狐的插件

原创 cocos2d-x 遊戲過燙 android 限制遊戲幀數

項目上線了,目前有個問題是手機運行一陣就會很燙,特別是在安卓平臺上,發燙問題蠻嚴重的。google了一下,大家都反映是60幀的幀頻導致的這個原因,而安卓平臺設置幀頻又沒有實現(詳見項目中Cocos2dxRenderer.java的onD

原创 class Awhere T:new()是什麼意思

這是C#泛型類聲明的語法class A<T> 表示 A類接受某一種類型,泛型類型爲T,需要運行時傳入where表明了對類型變量T的約束關係。where T:new()指明瞭創建T的實例時應該具有構造函數。一般情況下,無法創建一個泛型類型參

原创 Android KeyCode 鍵值列表

KEYCODE列表 電話鍵   KEYCODE_CALL 撥號鍵 5 KEYCODE_ENDCALL 掛機鍵 6 KEYCODE_HOME 按鍵Home 3 KEYCODE_MENU 菜單鍵 82 KEY

原创 Android.mk文件語法詳述

介紹:------------這篇文檔是用來描述你的C或C++源文件中Android.mk編譯文件的語法的,爲了理解她們我們需要您先看完docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/11

原创 Cocos2dx事件處理機制之按鍵事件

一、按鍵事件         使用IOS系統設備中只有Home鍵,按下Home鍵,程序進入後臺。而使用Android系統的部分設備會有Menu鍵和 返回鍵,因此有時需要檢測設備的鍵盤輸入,使用鍵盤事件代理CCKeypadDelegate處

原创 LayaBox 接入QQ玩一玩 輕遊戲流程

最近嘗試LayaBox 接入QQ玩一玩,遇到一些坑,跟大家分享一下 1.QQ文檔 官方文檔地址:https://hudong.qq.com/docs/access/index.html 官方提供兩個Demo包,一個“遊戲包示例.zip”

原创 JS設計模式一:單例模式

https://my.oschina.net/humaotegong/blog/410666?p=1 單例模式     單例模式也稱作爲單子模式,更多的也叫做單體模式。爲軟件設計中較爲簡單但是最爲常用的一種設計模式。     下面是維基

原创 cocos2dx CrystalCraze 寶石消除遊戲 解析(一)

    最近準備做一個消除的小遊戲,正好看到cocos2dx 裏面有個消除的遊戲例子叫CrystalCraze,正好研究下,但它是用js寫的,以前沒用用過js開發cocos2d,正好在這裏記錄下。     我用的是cocos2d-x-2.

原创 C# 解析Xml文件

private void LoadXMLDocument(string fileName, string xml) { XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument()