原创 Unity中Oculus controller的按鍵檢測

在Unity中用Oculus Integration是對Oculus Controller輸入進行檢測的一種方法。 參照開發手冊中在腳本里用OVRInput.Get(OVRInput.Button.One);就可以獲得按鍵狀態(T

原创 mrayGStreamerUnity實現對unity的在線視頻傳輸

最近在做Unity和Oculus Rift的開發,需要用到一個把攝像頭的視頻通過網絡傳給Oculus的組件。 新的Unity自帶了一個videoplayer,但是功能比較有限,能夠比較好的播放本地的視頻,在線的支持.webm和.v

原创 同時在MacOS與Linux之間用pygame的兼容性問題及其他

MacOS下用Virtualbox安裝Linux虛擬機 正常安裝之後非常卡頓。從Devices下選擇Insert Guest Additions CD Image安裝重啓後恢復正常。Virtualbox裏像素Scale設置成200%。

原创 Raspberry Pi的Mjpg-streamer配置

系統配置爲RPi3+羅技C310 首先使用 $ v4l2-ctl --list-formats $ v4l2-ctl --list-formats-ext 檢查攝像頭支持的格式。 一般攝像頭會有兩種視頻模式:YUV和MJPEG。 Y

原创 Raspberry Pi使用Scarlett Solo聲卡的配置

將/lib/modprobe.d/aliases.conf中的options snd-usb-audio index=-2修改爲options snd-usb-audio index=0 在/boot/cmdline.txt中將dwc_

原创 重裝系統後重新配置Hexo

安裝Git bash,Node.js npm install -g hexo,安裝hexo npm install hexo-server –save ,安裝server,否則無法預覽 進入之前用Hexo寫blog的文件夾(不要放在系統

原创 Zotero用OneDrive同步附件

Zotero首選項 同步 文件同步(不選中) 同步文獻庫中的附件 使用Zotero雲存儲同步羣組文獻庫中的附件 cmd命令 mklink /d (link) (target) link爲安裝之後程序默認儲存目錄,target爲同步目錄

原创 讀取GRE AWA Sim的paw文件

GRE AWA Sim保存文檔的時候默認是.paw文件,如果沒注意保存成了這個格式會發現自己無法打開,軟件自帶的說明是發送到iOS設備上閱讀,但是iTunes上的GRE AWA Sim已經找不到了。 直接用文本編輯器打開發現它是16進制文

原创 硬改WRT54GL

收拾垃圾的時候撿到了一個WRT54GL(v1.1),也是許多年前一代神機了。接電試了下,工作正常,家裏現在還一直用的是剛上大學的時候買的WRH54,正有換個路由玩玩的意思,所以心想拿這個先體驗下OpenWRT好了。 插電,筆記本連上,是

原创 Raspberry Pi的GStreamer配置

硬件配置:Raspberry Pi3 + 羅技C310攝像頭 使用攝像頭作爲圖像/音頻輸入,3.5mm耳機插口提供音頻輸出 RPi將音頻與視頻傳至Windows 如果使用3.5mm音頻插口,先將音頻輸出從默認的HDMI配置爲audi

原创 64位WIN7下OpenCV & GSL的配置

64位WIN7+VS2010後如果使用OpenCV2.1,會出現讀取視頻時跳出msvcr90d.dll丟失的問題,解決方案是改用2.2,可以用預編譯包安裝不需要自己從Cmake開始 項目屬性需要重新配置,include 改成C:\open