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原创 Android2.1_Launcher學習筆記

文章分類:移動開發 好麼,2.0的源碼沒看幾天,2.1的出了。 學習記錄一下, 主要是Launcher啓動時從數據庫讀取各種桌面物件信息到最後顯示到屏幕桌面上的流程。 之前看2.0的時候,大概能分出來下面四個層次,2。1裏面基本一樣:

原创 Why would a static inner interface be used in Java?

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原创 Android Codec 集成和 video Overlay

Codec集成和video overlay是現在FSL對android多媒體修改的所有東西,codec library以.so的形式放在prebuilt目錄下,沒有源文件。而video overlay的實現主要是使用了FSL的ipu底

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設置APN上網時,大家可能經常遇到這個問題:爲什麼有時要填寫default有時要填寫supl,而彩信又偏偏要mms?這個問題留到最後,讓我們看看每個接入點類型的含義:英文原文來自於Google Android Developers原文連

原创 AMR音頻編碼器概述及文件格式分析

全稱Adaptive Multi-Rate,自適應多速率編碼,主要用於移動設備的音頻,壓縮比比較大,但相對其他的壓縮格式質量比較差,由於多用於人聲,通話,效果還是很不錯的。AMR-WB應用於EDGE、3G可充分體現其優勢。足夠的傳輸帶寬

原创 JAVA 遠程通訊機制

在分佈式服務框架中,一個最基礎的問題就是遠程服務是怎麼通訊的,在Java領域中有很多可實現遠程通訊的技術,例如:RMI、MINA、ESB、 Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS等,這些名詞之間到底是些什麼關係呢,它們背後