原创 Cocos2d-x 動作之瞬時動作

瞬時動作是指能立刻完成的動作,是CCFiniteTimeAction中動作持續時間爲0的特例。更準確地說,這類動作是在下一幀會立刻執行並完成的動作,如設定位置、設定縮放等。這些動作原本可以通過簡單地對CCNode賦值完成,但是把它們包裝

原创 iOS 7 What’s New in AV Foundation之二維碼掃描(上)

iOS 7 brings even more improvements to AV Foundation, such as: •Barcode reading support •Speech synthesis •Improv

原创 iOS 7 What’s New in AV Foundation之二維碼掃描(下)

Drawing overlays The bounds metadata defines a rectangle that exactly contains the image, while thecorner metadata

原创 iOS 7 之Airdrop 分享 URLs ,Media and Documents

Sharing URLs  Open URLViewController.m and modify the implementation as shown below:  - (vo

原创 iOS 7 之Airdrop 分享Plain text and attributed string data

接上一篇 先介紹分享文字的 地址點擊打開鏈接 OpenStringViewController.mand modify it as shown below. Each line notedbelow should

原创 蛋疼系列之Symbol not found for architecture arm64

最近忙XMPP,真特麼的是各種蛋疼加無語。記錄一下遇到的蛋疼問題 如題,導入三方庫的時候總能遇到這麼蛋疼的事,老大說我人品有問題  project ->Bulid Settings -> Architectures Change th

原创 Cocos2d-x 之圖層類(CCLayer)

圖層對象的三個功能: 1.接受用戶操作,比如觸屏、重力加速度計的信息。 2.作爲遊戲內容元素的容器,用於顯示遊戲畫面、承載精靈類、字體文本對象。 3.填充背景遊戲背景顏色。 代碼示例: class CC_DLL CCLayer:pu

原创 iOS開發之手勢識別

iOS開發之手勢識別 感覺有必要把iOS開發中的手勢識別做一個小小的總結。在上一篇iOS開發之自定義表情鍵盤(組件封裝與自動佈局)博客中用到了一個輕擊手勢,就是在輕擊TextView時從表情鍵盤迴到系統鍵盤,在TextView中的手是用s

原创 iOS 7 What’s New in AV Foundation之二維碼掃描(中)

接上文 英語不是很好有些專業的東西還是不給翻譯了 自己百度吧 沒有太多難懂的東西 慢慢來 對了 聲明一下 這兩篇的內容都是官方文檔上弄來的 鳥悄的啊 我也是花錢買的 我是覺得寫得真心好才共享給大家的 Detecting mac

原创 Cocos2d-x 之聲音模塊的使用

CocosDenshion  聲音模塊在Cocos2d-x引擎中是一個非常獨立的內容,可以理解爲一個跨平臺的聲音引擎, 結構 SimpleAudioEngine               外觀模式 CDAudioManager

原创 Cocos2d-x 之CCTableView

在引入tableView的節點頭文件中加入 #include "cocos-ext.h" using namespace cocos2d;   使節點類繼承此兩個抽象類 public CCTableViewDelegate,

原创 Cocos2d-x CCDirector 類中與場景有關的函數

void runWithScene(CCScene *pScene) //運行一個場景 void pushScene(CCScene *pScene) //壓入當前活動場景,使其進入等待狀態 void popScene(void)

原创 Cocos2d-x CCNode 類的屬性及與節點有關的函數

CCNode 類的屬性 屬性 描述 默認值 position 位置 0,0 scale(x,y) 縮放尺寸 1,1 rotation(in degrees,clockwise) 旋轉角度 0 CCCamera 攝像機朝向 對象 CCGri

原创 Cocos2d-x How to save ScreenShot ?

1void SaveScreenshot() 2{ 3 CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); 4 CCRenderTexture* text

原创 Cocos2d-x CCNode 類中常用函數

CCNode 中與動作有關的函數 CCAction *runAction(CCAction *action); //執行動作,返回執行動作 void stopAllAction(void); //停止所有動作 void stop