原创 sql 數據的分頁 自稱完美的實現

數據的分頁 留下該函數,朋友們看懂應該沒什麼問題,如果有疑問留言,會在第一時間內幫你解決。註釋的部分在速度和版本上都會有問題,沒有註釋的sql 是通用的,最起碼在sql server  系列上是通用的。請大家拍磚我的 數據的分頁 

原创 CCSPrite Class Reference(CCSprite 類參考手冊)

CCSprite 是一個2d的圖像, #incude<CCSprite.h> CCSprite類的繼承圖表如下: 詳細成員列表參見:http://www.cocos2d-x.org/embedded/cocos2d-x/d4/de7/c

原创 MVVM設計模式之旅 – 通用的命令附加行爲

標題:Adventures in MVVM – Generalized Command Behavior Attachments    網上有很多關於WPF和Silverlight技術描述附加行爲的例子。在WVVM模型中這些例子對命令綁

原创 在不同平臺下CocosDenshion支持的音頻格式

背景音樂: 1.Android                支持Android media和MediaPlayer支持的格式。 2.iphone               和蘋果手機支持的格式一樣。但推薦使用mp3或caf格式的。 3

原创 MVVM之旅-給任意的事件綁定命令(Adventures in MVVM – Binding Commands to ANY Event)

 原文標題:Adventures in MVVM – Binding Commands to ANY Event 當我實現MVVM模式時,令我最爲頭疼一件事是需要給事件綁定命令。當我使用Prism框架時,我得到一個Button.Clic

原创 工作小感悟

     不知不覺,離開原來的公司已經有兩個月了,現在在這個公司還是蠻好的,能學到不少新技術,新知識。這讓我欣喜若狂。 在這個公司給了我施展自己才華的平臺,可以上我自由的發揮。很開心。 點贊 收藏 分享

原创 一個無名程序員關於個人和公司的一點點思考

     本人不才,參加工作一快一年,職位沒變,工資沒加。仍然過着很苦逼的程序員生活。     先介紹一下工作單位:        工作單位私企,公司員工數量對20取mod等於0。研發部人員,算上項目經理mod 10 等於0。況且公司有三

原创 cocos2之How to add a sprite (2)

原文參看:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_2_-_How_to_Add_a_sprite 2 添加一個一個小精靈 由此可見現在從objec到C++轉化coc

原创 C#之運算符重載

  C# 允許用戶定義的類型通過使用 operator 關鍵字定義靜態成員函數來重載運算符。但不是所有的運算符都可被重載,下表列出了不能被重載的運算

原创 C#調用C++的DLL入門篇

       首先,問什麼會出現C#程序調用C++編寫的DLL文件呢?下面簡單描述一下這種情況的背景。在新開發的項目中使用的新語言C#和新的技術方案webService, 但是在新項目中,一些舊的模塊仍需要使用,一般採用C、C++或Del

原创 CCDirector Class Reference (CCDirector 類參考手冊)

該類創建並處理主窗體,且能維護一個場景怎樣、何時執行。 CCDirection的集成圖如下: 成員函數等列表詳見:http://www.cocos2d-x.org/embedded/cocos2d-x/db/d7f/classcocos

原创 WPF中不規則窗體與WindowsFormsHost控件的兼容問題完美解決方案

         首先先得瑟一下,有關WPF中不規則窗體與WindowsFormsHost控件不兼容的問題,網上給出的解決方案不能滿足所有的情況,是有特定條件的,比如  WPF中不規則窗體與WebBrowser控件的兼容問題解決辦法。該網

原创 Cocos2d學習之 How to add a sprite(1)

Add resources on win32 Win32 executable files will find the resources from it’s relative path. So we had to copy the i

原创 全國排名前20的一家軟件公司的C#面試題

  編程題: 1.寫文件操作; 2編寫一個類實現重載和多態;(沒想出多態的好例子,沒寫代碼,只寫了對多態的看法) 3實現字符串索引器 4重載+運算

原创 cocos2d的關於座標系的一點思考

在上一篇博客中,對與一句話很感興趣 player->setPosition(ccp(player->getContentSize().width/2,winSize.height/2)); 爲什麼要這樣寫呢? 電腦中的座標一般不是左上角爲