原创 駭客(Hacker)用語

                 什麼是TCP/IP   是一種網絡通信協議,他規範了網絡上所有的通信設備,尤其是一個主機與另一個主機之間的數據往來格式以及傳送方式.,TCP/IP是INTERNET的基礎協議,也是一種電腦數據打包和尋址

原创 如何讓程序開機自動啓動

當我們在window下編寫自己的程序時,也可以讓自己編寫的程序在電腦開機時自動運行,這主要是修改windows裏的註冊表信息,所有開機自動啓動的程序的一些信息都放在註冊表中的某一文件夾下。我們只需在特定的文件夾下寫入我們的程序信息即可。

原创 Win8.1+vs2012+osg環境搭建

Win8.1+vs2012+osg環境搭建 一.    相關準備 a) Osg源碼 當前最新版:OpenSceneGraph-3.2.0.zip 下載鏈接: http://www.openscenegraph.org/downloads/

原创 考研回憶錄之考研失利,千萬別錯過求職

    隨着各高校2016年考研成績查詢陸續公佈,對比往年分數線自覺無望考上心儀大學的學生,便在微信、微博上開始吐槽和求安慰。“雖然2016考研國家分數線還沒公佈,但國家線每年波動都不大。如果對照往年分數線,自覺無望考上的同學,就應該趕

原创 英語四六級見解(攻略)

(純手打,轉載請註明出處)  這篇日誌適用於那些年考過四六級,但是沒有考過的少年們,在此結合我的一些經歷,給大家提供一些中肯的建議。那些英語四六級裸考直逼六百的大神可以自動忽略。   我的英語很差,高考的時候只考了37分,第一次四級沒

原创 windows常見問題解決方法

如何關閉端口 方法一: 網上鄰居->屬性->本地連接->屬性->INTERNET協議(TCP/IP)->屬性->高級->選項T->CP/IP篩選->屬性,在裏面進行修改就可 方法二: 還可以在防火牆中設置,如NORTON  關於瀏覽器不

原创 寬帶上網知識(如何進行上網流程配置,路由器上網配置)

       中國大陸現在提供上網寬帶服務的公司有:網通,鐵通,電信,專業點叫:ISP(因特網服務提供商),鐵通業務歸屬於中國移動,網通業務歸屬於中國聯通,無論哪一家,對用戶提供的都是大致一樣的上網服務,即寬帶業務:寬帶業務是通信公司爲用

原创 人類登月不可或缺 大型機半個世紀發展史

        近日,美國宇航局NASA關閉了其最後一臺大型機,宣告了NASA大型機時代的終結。美國太空計劃由於預算的減少而擱置,但是中國的登月計劃正如火如荼的展開,實現登月不可或缺的是對於軌道的計算,必然少不了大型機的支持。美國阿波羅計

原创 從春運分析服務器宕機原因

春運,這一號稱人類歷史上規模最大的週期性人類大遷徙,2011年如期而至,在從1月19日開始爲期40天左右的時間內,鐵道部預計客流量將達28.5億人次,快要把我國大衆運個來回了。如此浩大的客流,造就了一票難求的現狀。   春運期間本來就一

原创 DNS劫持(網頁打不開的解決方法)

我們上網,必不可少的就是DNS,在這裏先介紹下DNS的相關知識。 DNS 是域名系統 (Domain NameSystem) 的縮寫,它是由解析器和域名服務器組成的。域名服務器是指保存有該網絡中所有主機的域名和對應IP地址,並具有將域名

原创 關於部分網頁打不開的解決方法詳解

我們上網時可能出現症狀:部分網頁可以打開,有些網頁或者二級網頁打不開,或者是網頁可以打開但是網頁卻不能正常顯示(如圖片加載失敗,不能顯示網頁底色),出現如下的情景:網絡連接錯誤。 導致這種情況的原因比較多而且排除複雜,本人的電腦在某天

原创 CString string char* char 之間的字符轉換(多種方法)

在寫程序的時候,我們經常遇到各種各樣的類型轉換,比如 char* CString string 之間的互相轉換。首先解釋下三者的含義。 CString 是一種很有用的數據類型。它們很大程度上簡化了MFC中的許多操作(適用於MFC框架),使

原创 OpenGL學習筆記之瞭解OpenGL

OpenGL(全寫Open GraphicsLibrary)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。   說白了,就是OpenGL是一個開放的

原创 OpenGl學習筆記4之通用的視圖變換函數(glLoadIdentity,glMatrixMode)

通用的變換函數 在介紹四種變換的具體使用方法時,先簡單介紹下場景變換中用到的通用函數。 函數原型: Void glLoadIdentity (void) 作用:把當前矩陣設置爲單位矩陣,這個函數在每次場景變換之前都很重要,因爲絕大多數變換

原创 OpenGl學習筆記3之模型變換、視圖變換、投影變換、視口變換介紹

模型變換、視圖變換、投影變換、視口變換介紹 opengl中存在四種變換,分別是模型變換,視圖變換,投影變換,視口變換。這四種變換是圖形渲染的基本操作,實質上這四種變換都是由矩陣乘法表示(這些操作都是由一個4*4的矩陣來完成的),通過變換,