原创 07-運算符-關係運算符

#include <stdio.h> const int a = 2; const int b = 1; int main(){ if (a<b){ printf("a > b"); }else

原创 06-運算符-算數運算符

/*算數運算符分爲 算數運算符 關係運算符 邏輯運算符 位運算符 賦值運算符 雜項運算符 */ #include <stdio.h> int main(){ int a = 21; int b = 22;

原创 05-c語言的存儲類

// c語言中的存儲類有4個,auto、register、static、extern /*其中 auto只能用於函數內,只能修飾局部變量 register 用於定義寄存器中的變量 static 表示編譯器程序中的生命週期中的變量,

原创 01-c語言複習-數據結構

/*c語言需要的環境-- 解釋器,一般使用gcc mac 系統和linux系統一般都自帶c語言解釋器, windows 系統一般也自帶 */ // c語言的數據結構 // 基本類型:算數類型-- 整型/浮點型 // 枚舉類型:離散

原创 php基礎語法11--面向對象的接口操作

<?php // 使用 interface 用於定義接口,首先說明接口的,用於聲明基本接口,interface關鍵字定義接口 // 但是其中所有的方法都是空的,實現其中的方法需要在"類"中實現。 // 接口定義的所有方法都是

原创 php基礎語法06--常量配置

<?php // php中的常量需要使用,關鍵字define進行聲明 // 讀者需要注意的是define函數返回的常量函數,將應用腳本的任何一處,即常量屬於全局變量 define("name", "hello"); // defi

原创 php基礎語法20--魔術常量

<?php /** * 魔術常量 * * * __LINE__ 文件中的當前行號 * __FILE__ 文件的完整路徑和文件名, * __DIR__ 文件所在目錄 * __FUNCTION__ 函數名 * __CL

原创 新手選購電腦指南

cpu : cpu一般來說是大家最關係的部分,因爲綜合性能越好的cpu用戶體驗越好。 下面看一下cpu的具體參數,主要包括如下: 主頻 :主頻 = 外頻 * 倍頻 接口 : 卡式接口 (SLOT)\ 針式插口(Socket)

原创 Jupyter快捷鍵

原创 chapter02土撥鼠的基本套路-變量

chapter02 土撥鼠的基本功 2.1 變量 2.1.1 聲明變量的兩種方式 //第一種變量命名 var 變量名 變量類型 //第二種變量命名 var ( 變量名 變量類型 變量名 變量類型 ) 2.1.2 變量初始化(進行

原创 chapter01語言學習入門01

Chapter 01 一支只撥鼠 1.1 哪裏來的土撥鼠? go是一隻出身名門望族的土撥鼠,它的祖先是Limbo,誕生于貝爾實驗室,後面歷經千辛萬苦在Google生下Go,土撥鼠1代—2009年, 土撥鼠2代2012年,Go的出現讓

原创 阿吉的Sanic教程--19調試模式

19. 調試模式 當使用Sanic的調試模式時,Sanic將會提供一個詳細的日誌輸出,同時會默認是使用Sanic的重載屬性。 ** 注意⚠️: Sainc的調試模式會降低Sanic的性能,建議使用開發者模式。 ** (1)設置調試

原创 阿吉的Sanic-examples教程23

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原创 阿吉的Sanic教程--15類視圖

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原创 阿吉的Sanic教程--13裝飾器

13. Handler Decorators(裝飾器) Sanic的視圖函數是十分簡單的python函數,開發者可以在模仿Flask框架的視圖函數使用裝飾器,請求鉤子就是典型的應用場景。 (1) 用戶認證裝飾器 假如開發者想要檢