原创 JAVA 的 for 循環語句

for 循環分爲兩種結構,基本 for 循環 和 增強型 for 循環。 先來看看兩種的語法結構: 1、簡單 for 循環: for(表達式1; 表達式2; 表達式3){ 循環體;

原创 Android 常用的UI組件

Android 常用的UI組件 1 上一篇說了 Android的佈局,今天我們來說一說Android 中一些常用的 IU組件。 我們平時用的APP,界面如此之美觀,都是先創建佈局容器,然後向容器裏添加界面組件,最後

原创 JAVA 控制流程之分支語句 (switch)

switch 和 if 都是分支語句,if 一般用於簡單的分支判斷,而 switch 常用於多分支判斷。我們就來說一下 switch 分支語句。 switch 語句由一個控制表達式和多個case 標籤組成。

原创 TCP 和 UDP 的區別

TCP 和 UDP 的區別 TCP 和 UDP 協議是屬於 OSI 模型中的傳輸層協議。 TCP 提供 IP 環境下的數據可靠傳輸,它具有有效流控、全雙工操作、多路復以及端到端和可靠的數據包發送。UDP 提供面向事

原创 工程目錄

Android工程目錄: 點贊 收藏 分享 文章舉報 嚴志熵 發佈了40 篇原創文章 · 獲贊 15 · 訪問量 2萬+ 私信

原创 TCP 協議三次握手

TCP 協議三次握手 所謂三次握手(Three-way Handshake)是指建立 TCP 連接時客戶端與服務端一共要發送三次報文。(客戶端發送 SYN 報文 --> 服務端發送 SYN + ACK 報文 --> 客戶端

原创 JAVA 控制流程之分支語句 (if -else)

JAVA 的分支語句 if-else 和 switch 。分支語句的作用是可以讓程序根據不同的情況、不同條件進行不同操作,從而讓程序更靈活。 下面來了解一下流程圖: if - else 語句的基本格式: if(表達式1) {

原创 Android 四種點擊事件的方法

今天做 UI 用到 Button ,就來說一下 Android Button 的幾種點擊方法! 點擊事件的方法有四種: 1、內部類 2、匿名內部類 3、佈局文件夾添加 Onclick 屬性,並在 activity

原创 TCP/IP 協議分層

OSI 曾試圖變成全世界計算機網絡都遵循的統一標準。但是它的結構複雜,開發週期長以及分層不合理等方面導致被淘汰。而非國際標準 TCP/IP 協議卻得到了全世界的認可。 TCP/IP 通常被分爲四層系統協議,分別是

原创 對 面向對象 的理解

先來說一下面向過程,面向過程是分析出解決問題所需要的步驟,然後用把這些步驟一步一步實現。而面向對象強調的對象,把這些步驟封裝在對象裏,只需要操作接口就可以了。 面向對象的三大特徵:封裝、繼承以及多態。 封裝:對對象的屬

原创 什麼是腳本語言?什麼是編譯語言?二者區別在哪?

什麼是腳本語言? 腳本語言是一種介於標記語言和編程語言之間的語言,沒有編程語言複雜、嚴謹的語法和規則。 腳本語法比較簡單,比較容易掌握,與編程語言也有許多相似之處,其函數與編程語言比較相似一些。與編程語言之間最大

原创 Android 常用的UI組件 2

Android 常用的UI組件 2 【繼續昨天沒完成的內容~】 講到 Button,那就講講 Button 派生出來的 ToggleButton (開關按鈕)和 Switch (開關)。他們都提供兩種狀態。 【1】Tog

原创 AutoCompleteTextView —— 自動完成文本框

AutoCompleteTextView AutoCompleteTextView 是 EditText 的子類。它是一個自動提示內容的文本框。顧名思義,它可以在當用戶輸入一定的字符時 AutoCompleteTextView 會

原创 腳本語言和JAVA語言運行機制的區別

腳本語言和JAVA語言運行機制的區別 腳本語言 腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行,需要解釋器才能運行。腳本語言有很多種,解釋器也有很多種,所以不同的腳本需要不同的解釋器,只有腳本與解釋器對應,才能正確解釋腳本。

原创 JAVA 的 while 循環語句

while 語句是一種循環結構,當條件滿足時,反覆執行代碼塊,條件不滿足時,則不執行。我們可以理解爲“當...”的意思 while 語句的格式: while(循環條件) { 循環體; }