原创 RxJava使用詳解--創建操作符

RxJava使用詳解 RxJava使用詳解系列文章 《RxJava使用詳解--過濾操作符》 《RxJava使用詳解--轉換操作符 》 詳細的例子可以查看文章末尾的源碼 一、RxJava有什麼用? 簡單說幾點:簡化代碼、簡單實現異步

原创 RxJava使用詳解--轉換操作符

RxJava使用詳解系列文章 《RxJava使用詳解--創建操作符》 《RxJava使用詳解--過濾操作符》 詳細的例子可以查看文章末尾的源碼 這篇文章主要將RxJava中常見 的轉換操作符。 1.Buffer(): 定期收

原创 RxJava使用詳解--過濾操作符

RxJava使用詳解系列文章 《RxJava使用詳解--創建操作符》 《RxJava使用詳解--轉換操作符》 詳細的例子可以查看文章末尾的源碼 這篇文章主要講RxJava中常見的過濾操作符 1.debounce操作符 源Obs

原创 異常處理 UnsupportedMethodException

具體異常log如下: UnsupportedMethodException         Unsupported method: AndroidProject.getPluginGeneration().         The ve

原创 ProgressBar屬性小結(轉載)

ProgressBar屬性小結 屬性 android:animationResolution:Timeout between frames of animation in milliseconds[integer]:超時動畫幀,單位是毫

原创 異常處理:Caused by: Java.lang.IllegalStateException

具體異常log如下; Caused by: Java.lang.IllegalStateException: This Activity already has an action bar supplied by the window

原创 android 自定義屬性值類型的詳解

1. reference:參考某一資源ID。 (1)屬性定義:     <declare-styleable name="名稱">         <attr format="reference" name="background" /

原创 android中自定義ImageView的高度自適應

有的時候會遇到使用ImageView的圖片會拉伸,這裏記錄一下自定義ImageView的高度自適應。 public class AutoScaleHeightImageView extends ImageView {     publ

原创 android 5.0 界面常用的顏色屬性

android 5.0 以後,app可以在styles.xml中通過設置主題theme的顏色來設置指定的Activity或者整個app的顯示的顏色,一直對幾個屬性混淆,這裏做個記錄,方便以後查找。 <style name="AppTh

原创 手把手教你純命令行打包apk

我使用的環境變量的配置: Jdk1.6\bin Sdk\tools   第一部分:通過命令行創建簡單的android項目 1.在創建安卓項目的目錄中打開命令行窗口 2.在命令行窗口中輸入命令(命令寫在一行上) >android cr

原创 BottomNavigationView的使用

官方更新了Support25.0.0,今天我們來認識一下BottomNavigationView,也就是底部導航,官方建議BottomNavigationView的item在3~5之間。 我的使用環境build.gradle中的引用

原创 RxJava使用詳解--組合操作符

RxJava使用詳解系列文章 《RxJava使用詳解--創建操作符》 《RxJava使用詳解--轉換操作符》 《RxJava使用詳解--過濾操作符》 詳細的例子可以查看文章末尾的源碼 這篇文章主要講RxJava中常見的組合操

原创 java中類與類的關係以及UML類圖

類圖主要是用來顯示系統中的類、接口以及它們之間的靜態結構和關係的一種靜態模型。 類圖的3個基本組件:類名、屬性、方法。 關係 內容 is-a 繼承 實現 use-a 依賴 has-a 關聯 聚合 cont

原创 點滴RecyclerView

1.爲RecyclerView添加分割線 RecyclerView添加分割線可以在item的佈局中設置,這裏通過實現ItemDecoration來實現分割線效果。 思路: a.創建一個類繼承RecyclerView.ItemDecora

原创 Interpolator插值器詳解

動畫的基本原理是從開始時間到結束時間一幀一幀的播放靜態圖像。Interpolator插值器來指定動畫如何變化的東東。Interpolator本質上講是一種數學函數,參數是0.0到1.0之間的浮點數,輸出值也是0.0到1.0的浮點數,曲線的