原创 如何查看PHP已安裝的擴展

到php.exe所在目錄(或者配置環境變量指向php.exe) php -m

原创 【kali Linux】live u盤的persistence

1. 首先你的U盤要8g以上,用win32diskimage寫入後,默認是兩個分區,sdb1是kali佔用,2.8g。sdb2幾百mb,用於支持uefi啓動,你要自己創建sdb3 2. 啓動後選live persistence模式(不要

原创 酸菜魚用什麼魚最好吃

 酸菜魚用什麼魚這個問題,不同的人可能有不同的回答,一般來說酸菜魚適宜用刺少柔嫩的淡水魚製作,但是具體到做酸菜魚用哪種魚口感最好就是見仁見智了。今天小編就特別爲你介紹一下草魚、鯉魚、黑魚三種魚做酸菜魚的特點。   酸菜魚用什麼魚最好吃

原创 關注的幾個遊戲引擎

1. Game Maker 2. cocos2d-x 3. unity3D 4. unreal engine 4 5. dream maker

原创 cocos2d-x 幀動畫的三種實現

//獲取屏幕大小 Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); //auto size = Director::getInstance()-

原创 photoshop將多個圖片合成製作gif

1. 打開PS->文件->腳本->將文件載入堆棧 2. 窗口->動畫(時間軸) 3. 動畫(時間軸)右上角按鈕->從圖層建立幀->反向幀 4. 選擇沒幀時間->另存爲web格式(gif格式)

原创 遊戲行業專業術語

 IP: IP是知識產權(Intellectual Property)的縮寫,在遊戲行業內,IP通常指包括文化產品商標、人物名稱、形象等在內的著作權。 很多人認爲一個好IP可以決定遊戲是否成功,還有一部分認爲遊戲只需要一個好IP就夠了

原创 【Unity】persp和iso兩種模式的區別

persp相當於是透視視野在persp模式下,物體在scene界面上所呈現的畫面是給人一種距離攝像頭近的物體顯示的大,距離攝像頭遠的物體顯示的小。ISO相當於是平行視野在ISO模式下,不論物體距離攝像頭遠近都給人的感覺是一樣大的。在Gam

原创 【報錯】Module 'openssl' already loaded in Unknown on line 0

原因是php.ini重複加載了對應模塊

原创 遊戲人生(圖)