原创 OpenGL編程指南第七版-第一章 OpenGL簡介

本章目標: 大致瞭解OpenGL的功能 瞭解不同程度的渲染複雜性 理解OpenGL程序的基本結構 瞭解OpenGL函數的語法 瞭解OpenGL渲染管線的操作序列 大致瞭解如何在OpenGL程序中實現動畫 本書對OpenGL進行了簡單的

原创 Lua中的元表和元方法

Lua中的每個值都可具有元素,元表是普通的Lua表,定義了原始值在某些特定操作下的行爲,你可通過在值的元表中設置特定的字段來改變作用於改值的操作的某些特性行爲特徵,例如,當數字值作爲加法的操作數時,Lua檢查起元素中的”__add”字段是