原创 ~\根路徑 .\當前路徑 ..\上一層路徑

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原创 DK(領域知識)domain knowledge;

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原创 Android中引入其他字體庫

//1. //自定義TextView用來加載新字體 public class FontDFPGBS9TextView extends TextView { public FontDFPGBS9TextView(Context con

原创 遊戲引擎概念理解

遊戲引擎最核心的功能是圖形的渲染,幫助引擎實現這一功能的,也是真正讓引擎達到跨平臺的是OpenGL ES,跨平臺圖形API。使用它進行圖形處理,無需擔心平臺不同會有多大的差異。 任何語言開發的遊戲只要在客戶端存在強邏輯,只要引擎調用代碼

原创 linux系統中配置環境變量的方法

環境變量配置的三個方法】 如想將一個路徑加入到$PATH中,可以像下面這樣做: 1. 控制檯中,不贊成使用這種方法,因爲換個shell,你的設置就無效了,因此這種方法僅僅是臨時使用,以後要使用的時候又要重新設置,比較麻煩。 這個只針對

原创 ODS和EDW

企業運營數據倉儲(ODS)和企業數據倉庫(EDW ) 企業數據架構 EDW主要爲企業提供分析決策服務。ODS主要實現企業數據整合、共享和準實時運營監控等功能,ODS是EDW的一個有益的補充和擴展 其中.ADB爲應用

原创 Android緩存

// 獲取文件大小 //Context.getExternalFilesDir() --> SDCard/Android/data/你的應用的包名/files/ 目錄,一般放一些長時間保存的數據 //Context.getExt

原创 使用manifestPlaceholders替換變量

http://www.ithao123.cn/content-10470179.html

原创 Android的Schema

什麼是 URL Schema?      android中的scheme是一種頁面內跳轉協議,是一種非常好的實現機制,通過定義自己的scheme協議,可以非常方便跳轉app中的各個頁面;通過scheme協議,服務器可以定製化告訴A

原创 Linux各環境變量的理解

1、/etc/profile       /etc/profile是設置所有用戶的環境;  /etc/environment       /etc/environment是設置整個系統的環境。       系統應用程序的執行與用

原创 CentOS全名爲“社區企業操作系統”(Community Enterprise Operating System)

一、Linux在各領域發展的現狀與趨勢 很多新手都有一個很疑惑的問題:“Linux我聽過,但是學習linux系統,能在上面幹什麼呢,或者說linux系統具體能做什麼”,帶着這個疑問,在本書的開篇,我們先來了解下Linux與開源軟件的關

原创 支持JavaEE規範也就是JavaEE的13種核心技術

Java EE的13種核心技術如下:1、JDBC。2、JNDI。3、EJB。4、RMI。5、JSP。6、Java Servlet。7、XML。8、JMS。9、Java IDL。10、JTS。11、JTA。12、JavaMail。13、JA

原创 XSD含義

XSD是指XML結構定義 ( XML Schemas Definition ) xmlns是XML Namespaces的縮寫,中文名稱是XML(標準通用標記語言的子集)命名空間

原创 Android熱修復套路

1.首先了解DVM和ART原理: https://blog.csdn.net/itachi85/article/details/72861179 2.類加載在DVM與ART中的區別: https://www.jianshu.com/p/7

原创 JAVA與C++的區別

 https://www.cnblogs.com/Allen-rg/p/6692043.html