遊戲引擎概念理解

遊戲引擎最核心的功能是圖形的渲染,幫助引擎實現這一功能的,也是真正讓引擎達到跨平臺的是OpenGL ES,跨平臺圖形API。使用它進行圖形處理,無需擔心平臺不同會有多大的差異。


任何語言開發的遊戲只要在客戶端存在強邏輯,只要引擎調用代碼的地方被分析出來,就可以被外掛利用,所以沒有哪一款語言開發出來的遊戲安全性差這種概念,遊戲大體的安全性是打從遊戲一開始設計思路就定下來了。


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