原创 cocos2-x自帶快捷處理方式

1.數學類 cocos2d-x 裏使用最多的數學類型是CCPoint,一個點,本質上也是一個向量,對於向量和向量之間有很多的數學操作要做,oh我知道要幹什麼,也許我知道怎麼求一個值但是不知道怎麼求得高效(或者不知道),怎麼辦我能偷懶嗎

原创 CCLayer自定義裁切區域

  在Cocos2d-x中新建的CCLayer默認是沒有設置裁切區域的,因此當層中的CCNode子節點(也就是精靈)超出層時仍能顯示出來,如果想想設置多個窗口,在每個窗口顯示不同的精靈就需要自定義層(layer)的大小。      下面我

原创 c++基礎知識(內聯,static)

    1、內聯函數(inline):一些簡單的函數(函數體很小),我們會經常把它寫成內聯函數,在函數聲明前加inline,如函數                                     double Average(do

原创 C++基礎知識(const、引用、頭文件保護)

    (1)const限定符: 把一個對象轉換成一個常量,使這個對象不可被修改。因爲常量在定以後不能被修改,所以定義時必須初始化; const對象默認爲文件的局部變量,在全局作用域聲明的const變量是定義該對象的文件的局部變量,該變量

原创 cocos2d-x之內存管理與文本輸入

     這學期一直在學cocs2d-x,雖然一直在寫,但總有的東西記不住,東忘西忘,這下乾脆把看到的有用的都寫在這裏,以後說不定用得着。      (1)重置子類的Z軸遮擋順序         reorderChild(cocos2d:

原创 First Day

   今天第一天開通博客啊,還是csdn的。之前筆記什麼的都用手寫,太麻煩了,現在決定看到什麼好東西都寫在博客上,哈哈。堅持! 堅持!

原创 多觸點與單觸點

          在實現觸摸之前需要進行觸點的註冊與委託。 重寫生命週期函數onEnter與onExit用於單觸點的註冊與移除委託;多觸點的註冊與

原创 站在25歲人生的路口

25歲的今天,我研究生畢業了。沒有想象中的滿懷激情,沒有所謂的意氣風發,站在這個重要的人生路口,我可以說是在嘗試適合自己的道路,也可以說是充滿了迷茫。一直覺得互聯網企業太累,加班太嚴重,可現在來到了銀行的IT崗,卻覺得生命如此的空虛。覺得

原创 二叉搜索樹(二叉排序樹)

內容和代碼參考殷人昆版的《數據結構》 二叉搜索樹也稱爲二叉排序樹,二叉搜索樹要麼是空樹,要麼具有如下性質: (1)每個結點都有一個作爲搜索依據的結點值,並且每個結點值互不相同; (2)左子樹(如果存在)上的所有結點值都小於根結點的值; (

原创 加了限制條件的動態規劃

對於加了限制條件的動態規劃,經常需要進行輸入數據的預處理。 題目:購物單問題==================================================== 王強今天很開心,公司發給N元的年終獎。王強決定把年終獎用

原创 哈希表

哈希表:根據關鍵字(key)直接進行訪問的數據結構。這個關鍵字通過某種規則映射到數組中的某個位置,以加快查找的速度。這個映射規則稱爲哈希函數,存放記錄的數組稱爲哈希表。哈希表建立了關鍵字和存儲地址之間的一種映射關係,是一種“空間換時間“的

原创 C++類型的隱式轉換和顯式轉換

隱式轉換:編譯器根據需要自動轉換變量類型。 1、一些基本類型的轉換 double d = 82.0; int i = d; 2、類的隱式轉換,以下幾種情況,類B能隱式轉換成類A: (1)B公有繼承A,然後用子類去初始化基類 class

原创 算法題:跳臺階

(前幾天去面試了一家公司的實習生,被刷了,很憂傷。。。其中有一道本不應該錯的跳臺階問題,我要記下來,以示警戒。)         總共有n級臺階,一個人一次可以爬1級也可以爬2級,請問爬完n級臺階總共有多少種方法?這無非就是斐波那契數列問

原创 正則表達式匹配

題目:實現支持'.'和"*"的正則表達式匹配 '.'匹配任意一個字母 '*'匹配0個或者多個前面的字符。 匹配應該覆蓋整個輸入字符串而不是僅僅一部分。如字符串“aaa”與模式"a.a"和"ab*ac*a"匹配,而與"aa.a"及"ab*a

原创 棧(stack)的模板類及成員函數的實現

容器的數據結構都是用模板類實現的,包括棧(stack),隊列(queue),雙端隊列(deque),向量(vector)等,下面是棧的模板類,以及成員函數的實現 定義頭文件 #include<assert.h> #include<iost