原创 寫在汶川地震發生之後的思考

  寫在汶川地震發生之後,我每天都在關注新聞,回家之後從到家之後一直到零點過後,我一直在看新聞,爲每個得救的生命高興,爲每個逝去同胞悲傷,喉嚨是哽咽的

原创 PYTHON中的函數指針調用的一種方法

class  Test:    EventMethods_Test1 = 1    EventMethods_Test2 = 2    EventMe

原创 Linux下如何配置OpenGL開發環境

我裝了Fedora6,想在其下進行OpenGL練習,發現網絡上並沒有如何設置開發環境的文章,至少我沒有找到中文的,比較方便理解的,操作簡單的文章!些下

原创 今天遇到的幾個Python問題

1 有沒有相關的文章,介紹如何將Python的.py文件編譯爲.exe文件2 如何將.py文件編譯爲.dll文件,在c++中調用3 如何將很多.py文件編譯爲一個.exe/.dll文件4 Python中,類的函數調用問題:class te

原创 即時戰略遊戲中如何協調對象移動(轉帖)

        即時戰略遊戲中如何協調對象移動                 http://www.lihuasoft.net/news/list.php?frmid=97 作者:Dave C. Pottinger 在圖論中人們研究了

原创 Python中的元類編程

過去有這樣的概念,一直沒有深究它的意義.今天同事問到,剛好也好好了解下.#======================================

原创 制約中國遊戲發展的十大硬傷

今天剛剛看到這篇文章,並在此記錄,時刻提醒自己。對這裏的每一條在下都有深刻的體會,確實值得我們遊戲人反思! 原貼地址:http://news.17173.com/content/2008-04-08/20080408093639379,1

原创 今天遇到的一個函數指針的問題

#include <map>#include <string>using namespace std; //事件響應回調函數typedef bool (__cdecl * EventResponseFunc)(const char * e

原创 在論壇中找到的幾個關於Python的小問題的解決方法

(只是作爲收集,方便使用) -----------------------------------------問題 : python搜索路進的問題:我

原创 第一個Python-prog

  from Tkinter import *   class Application(Frame):     def say_hi(self):#自

原创 Python中關於屬性回調的實現

問題的來源:例如:def onchange_attrib(new_value):    print "onchange_attrib"class ob

原创 轉載-雲風-多進程的遊戲服務器設計

原文: 多進程的遊戲服務器設計 目前,我們的遊戲服務器組是按多進程的方式設計的。強調多進程,是想提另外一點,我們每個進程上是單線程的。所以,我們在設計中,系統的複雜點在於進程間如何交換數據;而不需要考慮線程間的數據鎖問題。 如果肆意的做

原创 Fedora6下更新Eclipse的Pydev功能的最後設置

安裝Fedora6之後,python的版本是2.4然後更新一下tk  and wxPythonyum install tkyum install wx

原创 學習Python中,總結一些語法相關注意點

總結一些語法相關注意點:   1 縮排 雖然沒有C/C++那樣的靈活,但是也正因爲這樣,使得Python的格式變得嚴禁。   2多種序列 有列表,序組(tuple),和字典(字符串可以看做序組)。   3序組乘法 序組可以進行乘法,表示

原创 向5.12汶川地震中殞難的同胞致哀

匆匆製作了這張圖片,她最能表達這些天來我的心情。 我想告訴在天堂的你們:我們不哭,我們選擇堅強!我們必將重建家園! 點贊 收藏 分享 文章舉報 dancing999 發佈了3