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原创 IE8開發人員工具消失(透明、打不開)的完全解決方案

破爛東西用一用就跑沒影了,你會發現按了F12之後,這東西顯示不出來了,但是任務欄裏還有它的一席之地。據觀察它是逃到比屏幕左上角更加遙遠的位置去了。網

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原文:https://github.com/SilverTiger/lwjgl3-tutorial/wiki/Fonts 譯註:並沒有逐字逐句翻譯一切,只翻譯了自己覺得有用的部分。另外此翻譯僅供參考,請一切以原文爲準。代碼例子文

原创 【LWJGL2 WIKI】【現代OpenGL篇】用紋理畫方形

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原创 【LWJGL2 WIKI】【現代OpenGL篇】用BufferSubData更新VBO方形

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原创 【libgdx】2D地圖塊(tileset)地圖出現縫隙(gap / bleeding)的問題

最近按官方wiki寫地圖塊代碼時遇到此問題:在Tiled裏畫好地圖,一切都按wiki步驟來,當把地圖顯示出來,相機在地圖上移動時,會發現地圖塊之間偶爾會出現縫隙(或者是黑線、白線,根據clear用的填充色不同而不同),用英文來描述,就是t

原创 Try my best to hug Ubuntu

最近工作需要,必須使用烏班圖,於是寫篇日誌來專門羅列一些在適應過程中的發現和注意事項。 【安裝篇】 安裝是通過硬盤安裝的,參照了這篇文章: http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/100369.ht

原创 【LWJGL2 WIKI】【輔助庫篇】Slick-Util庫:介紹

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原创 【LWJGL2 WIKI】【基礎篇】基礎1:顯示

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原创 【LWJGL2 WIKI】【輔助庫篇】Slick-Util庫:第二部分-讀取聲音

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