原创 Cocos2dx開發之錨點實例

 錨點概念          由於我們在使用Cocos2dx進行開發時,一般都是在場景中加載精靈來實現的,而精靈上掛載的往往都不是一個點而是一張圖片資源,那麼我們在場景中設置這個精靈的位置時,對這張資源圖片來說是應該把這張圖片資源中

原创 關於cocos2d-x幾種畫圖方法的用法與思考

 CCRenderTexture 自己的理解 CCRenderTexture類似一張空白的“畫布“,用戶通過自定義筆刷(CCSprite*),在touch事件中把筆刷的移動痕跡“記錄”起來,從而“畫”出各種藝術效果。記錄方法很簡單,首

原创 priteSheet精靈動畫引擎

priteSheet精靈動畫引擎 本文介紹Flash中SpriteSheet精靈序列圖與其它渲染方式的性能對比、SpriteSheet的原理及注意實現,最後實現了一個精靈序列圖的渲染引擎。本文的SpriteSheet引擎及dem

原创 cocos2dX UI控件之CCProgress

 cocos2dX UI控件之CCProgress   今天我們來學習cocos2dX爲我們提供的一個很實用的控件, CCProgress進度條, 我們先來看看有哪些常用的函數 用法: CCProgressTimer::creat

原创 cocos2d-x多分辨率適配方案:setDesignResolutionSize使用

 原文鏈接:http://gpra.pkstudio.org/archives/217 cocos2d-x是一個優秀的跨平臺遊戲引擎,當然跨平臺超容易遇到的分辨率適配問題,cocos2d-x也提供了超好用的解決方案。 官方的多分辨率適

原创 Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案

 Cocos2d-x 多分辨率適配完全解析 Overview 從Cocos2d-x 2.0.4開始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,廢棄了之前的retina相關設置接口,提出了design resolution概念。

原创 cocos2dx3.0 問題集

         1.Failed to allocate memory: 8 (andriod模擬器無法啓動)             今天因爲項目需要要新建一個項目,但是模擬器創建成功卻不能啓動,仔細看了一下,有如下錯

原创 cocos2d-x格鬥遊戲教程

      cocos2d-x格鬥遊戲教程(一)           本文實踐自 Allen Tan 的文章《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Sc

原创 Cocos2d-x能夠實現的效果總結

Cocos2d-x能夠實現的效果總結  動作(Actions) move移動:moveto/moveby 從一個位置移動到另外一個位置 從一個位置移動多少數量級 rotate旋轉:rotateto/rotateby 從一個角度旋轉

原创 C# 單例模式

  C# 單例模式     一、多線程不安全方式實現 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public sealed class SingleInstance    {        pri

原创 Android Studio手動安裝SDK Component

Android Studio手動安裝SDK Component   引言         學校有門與安卓有關的課程,安卓開發IDE有Android Studio、Eclipse、Xamarin(等),看Eclipse似乎沒什麼好的工具了,

原创 Android studio安裝與配置

Android studio安裝與配置         Android studio安裝與配置 1、首先下載Android studio安裝包,可以從http://www.android-studio.org/下載最新版本,這裏採用3.0

原创 科大訊飛離線語音合成簡單實例

科大訊飛離線語音合成簡單實例   訊飛語音開發集成地址http://www.xfyun.cn/ 如何使用科大訊飛開放平臺的語音合成呢? 1.首先要註冊開發者賬戶, 創建我的新應用,創建完後就有一個專屬APPID(非常重要),添加我的應用

原创 微軟語音識別資料蒐集

資料蒐集 https://www.cnblogs.com/menlsh/p/4222408.html https://blog.csdn.net/fdgugfv/article/details/83688214 http://www.36

原创 使用微軟TTS語音引擎實現文本朗讀

使用微軟TTS語音引擎實現文本朗讀    版權聲明:本文爲博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 https://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/78443954 TTS(Text-To-Speec