原创 簡單電路實踐——電路與二進制運算

task1:建立一個簡單電路 (1)建立非門功能(O = A’)驗證電路 (2)下面是真值表 (3)選做題: ~如何用 XOR 門作非門。 ~串聯、並聯三極管,結果是什麼門? 串聯兩三極管,結果是與非門。 並

原创 如迷的解謎者——Alan Turing

  相信很多人都看過一部電影——模仿遊戲,今天我要想給大家介紹的人就是其主角——Alan Turing。 學計算機的人一定是對他不陌生的,計算機界最有影響力的獎項,一年一度的“圖靈獎”就是爲了紀念他對計算機科學的巨大貢獻,由美國計算機

原创 “自頂向下,逐步求精”的方法

自頂向下就是將複雜的大問題分解爲相對簡單的小問題,找出每個問題的關鍵、重點所在,然後用精確的思維定性、定量地去描述問題。其核心本質是”分解”。 自頂向下設計 :一種逐步求精的設計程序的過程和方法。對要完成的任務進行分解,先對最高層次中的

原创 計算機色彩編碼

我們都知道任何顏色都是由三種最基本的顏色疊加形成的,這三種顏色稱爲“**三原色**”。 人的眼睛看到的顏色有兩種: ⒈ 一種是**發光體**發出的顏色,比如計算機顯示器屏幕顯示的顏色; 對於上面提到的顏色,即發光體的顏色模式,又稱爲“

原创 爲什麼我的手機總是越來越慢!?--簡述安迪比爾定律

你是否疑惑,明明我買的最新一款手機或者電腦號稱比上一代快了5、6倍,卻還是不到一年(手機)或者幾年(電腦)就變得越來越慢?不是說快了好幾倍麼,怎麼會出現這個問題呢? 而與這相關的就是安迪比爾定律了。 安迪-比爾定理 (Andy and

原创 Google 真的「不作惡」嗎

「不作惡」 不作惡(Do not be evil)是谷歌公司的一項非正式的公司口號,谷歌公司的口號全稱是“完美的搜索引擎,不作惡”(The perfect search engine, do not be evil)。谷歌(Google)