原创 3D作業11--AR/MR 技術

作業要求 https://pmlpml.github.io/unity3d-learning/12-AR-and-MR 圖片識別與建模 虛擬按鍵小遊戲 圖片識別與建模 Vuforia證書配置 在官網註冊一個開發者賬號,之後進入

原创 Ubuntu更改名字

更改用戶名:https://cloud.tencent.com/developer/article/1415383 主機名和用戶名:https://blog.csdn.net/qq_18815817/article/details

原创 深入瞭解Docker技術

作業要求 參考:玩轉 Docker 容器技術:1-6章 ,按課件內容實踐,並給出實驗報告。 安裝 安裝 yum-utils , 使用 yum-config-manager 工具設置Yum源, 後面兩個是 devicemapper驅

原创 3D作業6--物理系統與碰撞

目錄作業要求參考博客實驗UML圖具體實現遊戲截圖Github地址 作業要求 改進飛碟(Hit UFO)遊戲 按 adapter模式 設計圖修改飛碟遊戲 使它同時支持物理運動與運動學(變換)運動 參考博客 https://blo

原创 植物大戰殭屍設計元素淺析

目錄介紹原因遊戲介紹基本介紹遊戲故事背景大致玩法開發框架個人比較喜歡的部分植物部分Cob Cannon玉米加農炮Tall-nut高堅果(巨型堅果牆壁)Puff-shroom小噴菇(噴射蘑菇)殭屍部分模式其他--滿足強迫症患者淺談爲

原创 安裝 Go 語言開發環境

目錄安裝 VSCode 編輯器安裝 golang安裝設置環境變量創建 hello world!安裝必要的工具和插件安裝 Git 客戶端安裝 go 的一些工具安裝與運行 go tour 安裝 VSCode 編輯器 因爲我之前一直用的

原创 3D作業2--離散仿真引擎基礎

作業目錄簡答題【建議做】解釋 遊戲對象(GameObjects) 和 資源(Assets)的區別與聯繫。下載幾個遊戲案例,分別總結資源、對象組織的結構(指資源的目錄組織結構與遊戲對象樹的層次結構)編寫一個代碼,使用 debug 語

原创 VM已有Ubuntu下設置提供雲服務

目錄實驗目的實驗背景與環境實驗過程1.配置網卡2.修改主機名和設置網卡23.進入ubuntu開始安裝各種包4.VM開啓遠程控制5.Ubuntu允許遠程訪問6.建立遠程訪問實驗結果 實驗目的 初步瞭解虛擬化技術,理解雲計算的相關概

原创 字符遊戲-智能蛇之框架

任務要求:本次項目的任務是讓蛇有一定的智能,能通過算法具有 “感知 - 決策 - 行動” 的能力。近一步,你可以做出華麗的字符界面,實現 人控蛇 與 智能蛇 搶食大戰。 老師推薦的框架: 我的大致的想法及main函數以供理解: 1.

原创 python簡介

簡單介紹 Python是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,由荷蘭人Guido van Rossum於1989年發明,第一個公開發行版發行於1991年。 Python 本身也是由諸多其他語言發展而來的,這包括 ABC、Modula-

原创 IT與風投

最近大家應該被賈躍亭的10億美金刷了屏,消息來源於FF美國公司一名員工,該員工聲稱在洛杉磯時間12月13日,FF舉行了內部全員大會,賈躍亭在會上宣佈,經過與投資人近一個月的談判,FF成功完成了超10億美元A輪股權融資。FF董事長賈躍亭表示

原创 一道好玩的邏輯題之藍眼睛紅眼睛

這篇博客是介紹一來道比較經典也比較好玩的題和發表一下個人對這道題的看法: 一個島上有100個人,眼睛要麼是紅色要麼是藍色,其中有5個紅眼睛,95個藍眼睛。這個島有三個奇怪的宗教規則。 1. 他們不知道自己

原创 怎麼製作小怪獸打凹凸曼的遊戲~

我們將製作名爲’小怪獸打凹凸曼’遊戲 首先請安裝 Construct 2 附上網址:https://www.scirra.com/construct2/releases/r244 第一步,新建工程: 打開Construct

原创 貪吃蛇遊戲設計及算法

在上一篇貪吃蛇裏 http://blog.csdn.net/LLL_Sicily/article/details/78923650 我已經介紹了智能貪吃蛇的主函數的構思及主函數截圖,下面我將給大家講解該貪吃蛇附帶的函數及語句。 具體

原创 HTML5遊戲設計與製作(進階篇)

由1改編   http://blog.csdn.net/LLL_Sicily/article/details/78543629 點擊查看1 附上1的一些附加截圖 這是背景圖層 這是一些事件