原创 [OpenGL - 遊戲開發] 仿製《Minecraft/我的世界》 - 總結及演示程序

  【更新】我的新博客:www.ryuzhihao.cc,當然這個csdn博客也會更新               本文在新博客中的鏈接:點擊打開鏈接  首先上一下效果圖:嘗試用C++以及OpenGL做的一個簡化版Minecraft。

原创 [算法]柏林噪聲 Perlin Noise

時間:2017/1/26 大三上學年寒假        每次寒假都挺閒的,恰好最近家裏網又不太穩定,不能LOL!於是想趁這個機會,利用OpenGL,嘗試着寫一個仿造的《Minecraft》。但是,思來想去發現Minecraft的地形生成算

原创 OpenGL 推箱子游戲 及其最短路徑 3D版

時間:大三上學期 2016年1月 首先放一下相關鏈接: [博客] Qt推箱子及其最短路徑:http://blog.csdn.net/mahabharata_/article/details/58587057 [程序] 使用OpenGL製作

原创 [圖像處理] 高斯模糊的C++實現(Gaussian Blur)

程序完成時間:  2017/2/21       事實上,寫下這篇博文的時候,距離完成這個小程序已經兩個月了。現在才跑過來填個坑兒。 參考文獻:           [1] Wiki百科:https://en.wikipedia.org/

原创 [OpenGL] L系統 分形樹的實現(L-System植物建模)

完成時間:2015/10/13(大二上學期) 耗時:4天 參考資料: [1] Wiki - L system https://en.wikipedia.org/wiki/L-system 首先貼一下我的實現結果:(圖一爲橡樹、圖二爲隨便寫

原创 [Qt][Floyd算法] 動態規劃求解最短行駛路徑 源碼及演示程序

首先給出程序下載鏈接:       源碼及可執行程序的下載鏈接:http://download.csdn.net/detail/mahabharata_/9757206 [問題描述] 給定一個的矩形網格,設其左上角爲起點S。一輛汽車從起點

原创 [譯文]Qt自定義主題或使用外部主題(Qt Creator Themes)

        這是一篇翻譯自外網的教程,講的是關於如何自定義Qt主題,以及如何導入和使用外部主題的教程,並提供了一些外部主題的下載鏈接。下面的圖片是我在自己電腦上進行操作的截圖,也算是證明了教程的可行性吧。        !!需要在前面

原创 OpenGL備忘錄及我的資料

1. 遮擋關係: glEnable(GL_DEPTH_TEST);          // 開啓深度測試         之後需要 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);  

原创 Physics Engine - Car Games [ 物理引擎 - 賽車遊戲 ]

時間:2017/3/22 大三下學期        最近做完了一堆想要進一步學習的東西,便突然閒了下來,於是突然想用C++和OpenGL做一個賽車遊戲,順便練一下手。可是,真正上手起來發現,對於一款遊戲而言,遊戲引擎、幾何處理是一個重要方

原创 [cv&cg] 我的復現結果——多視圖三維重構和曲面重建(從圖像到三維模型)

  2019年7月,國科大屎一般的研一終於TMD結束了。秋季學期選了王曉和袁亞湘的最優化,作爲工科狗被數學系虐成了渣渣,啃600頁的"Numerical Optimization"時感覺自己在修仙;到了春季學期,ok我想騰點時間在自己的科

原创 [OpenGL] 幾種非真實感渲染(NPR)的渲染效果demo

這個程序是我在過年期間,用走親戚的間隙寫的基於OpenGL的shader toy program。總共實現了:草圖、水墨畫、漫畫等等幾種不同的渲染特效。程序使用的技術是簡單的Shader以及Render to Texture等處理技巧 一

原创 [C++/Learning] 基於SMO的支持向量機(SVM)可視化程序(附代碼)

前段時間一直準備在期末考試(竟然連着近2個月!),完全沒時間搗鼓這些小玩意兒。現在準備過年終於有時間寫代碼了~。於是我就寫了這樣的一個SVM可視化程序來練練手。 這篇文章將提供基於smo求解SVM問題的source code和video等

原创

期末考完試結束了地獄般的一個月,然後直奔那個城市,想去她的學校或者家門口見她。本以爲已經提前想好了所有可能發生的情況。但是還是知道了一些意外的消息,已經沒有必要了。 本以爲她所說的那些只是想讓我放心。 一切都沒有意義了,我啊,想養貓了。

原创 計算機算法課的第十三次作業的外鏈——最優二分檢索樹(馬老師的課程)

國科大計算機與控制學院   學號:201828017729005(劉XX) 這篇博客是專門給中國科學院大學“計算機算法分析與設計”中馬老師佈置的第十三次作業的外鏈。   由於在作業提交系統中,我的作業沒有辦法上傳,被提示文件超出大小限制。

原创 [Graphics] An Efficient Normal Map Generator

最近因爲研一的課程、作業太多,平時很少有時間幹自己的事情,也好久沒有寫新的文章。而且!!!最倒黴的是,我的算法課由於前兩節沒選課!導致不知道作業還有截止時間,oh,fuck!!少交了好幾次哦我滴龜龜!! 嘛,吐槽完了,開始正題。前段時間基