原创 類assert機制

在代碼編寫過程中經常用於斷言機制,以便在調試過程上易於發現問題。下面是一種進行類設計時assert機制:使用指向自己的指針。         class CFoo       {          public:   void* pThi

原创 如何提升Visual Studio 2010 的速度

Visual Studio 2010 運行速度優化 Visual Studio 2010 運行速度優化: 關閉 “啓用豐富客戶端視覺體驗 - Enable rich client visual experience”關閉 “在解決方案

原创 vs2010統一修改所有工程的目錄配置

vs2005和vs2008中都是通過 工具-選項-項目和解決方案-VC++目錄,設置 頭文件include 、庫文件lib、可執行文件dll的路徑,以便在引用dll動態鏈接庫文件時,可以查找到該文件的絕對位置。但是vs2010中只能在工

原创 15款優秀移動APP產品原型設計工具

15款優秀移動APP產品原型設計工具 2014-01-22 8:55 yoyo 分類:原型設計 微信二維碼 一新來小盆友問:“移動產品原型設計都用啥工具?” 答:“@#¥……&%*” 又問:“能詳細說下各個工具嗎?

原创 Windows消息機制要點

1. 窗口過程     每個窗口會有一個稱爲窗口過程的回調函數(WndProc),它帶有四個參數,分別爲:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和兩個消息參數(wParam, lParam), 當窗口收

原创 14個Xcode中常用的快捷鍵操作

在Xcode 6中有許多快捷鍵的設定可以使得你的編程工作更爲高效,對於在代碼文件中快速導航、定位Bug以及新增應用特性都是極有效的。 當然,你戳進這篇文章的目的也在於想要快速的對代碼文件進行操作,或者是讓Xcode的各面板更爲適應你小

原创 設計模式六大原則

目錄: 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 設計模式六大原則(5):迪米特法則 設計模式六大原則(6):

原创 bat腳本基本語法

http://www.cnblogs.com/glaivelee/archive/2009/10/07/1578737.html

原创 優秀程序設計的18大原則

 摘要:良好的編程原則與良好的設計工程原則密切相關。本文總結的這些設計原則,幫助開發者更有效率的編寫代碼,並幫助成爲一名優秀的程序員。 英文原文:The Principles of Good Programming   1. 避免重

原创 upnp

http://www.plutinosoft.com 點贊 收藏 分享 文章舉報 bai

原创 活動圖介紹

一、活動圖的組成元素 Activity Diagram Element 1、活動狀態圖(Activity) 2、動作狀態(Actions) 3、動作狀態約束(Action Constraints) 4、動作流(Control F

原创 C# WinForm開發系列 - 文章索引

http://www.cnblogs.com/peterzb/archive/2009/06/14/1502918.html

原创 void PrintString(int Level , WCHAR *pszFormat , ...)

void PrintString(int Level , WCHAR *pszFormat , ...) {va_list arglist ;WC

原创 設計模式-----命令模式

研磨設計模式之 命令模式-1 研磨設計模式之 命令模式-2 研磨設計模式之 命令模式-3 點贊 收藏 分享 文章舉報 baishuiq 發佈了15 篇原創文章 · 獲贊

原创 10步構建APP

十步構建一款暢銷App tino 發表於 2013-07-16 09:16:04 | 標籤: App Chad Mureta兩年前遭遇了一場車禍,在醫院漫長的恢復期間,他的一位朋友給他一篇關於App營銷的文章,在那之後