原创 Android 自定義View format 屬性定義

1. reference:參考某一資源ID。     (1)屬性定義:             <declare-styleable name = "名稱">                    <attr name = "backgr

原创 Java之命名規範

轉自:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/51346027 無規矩不成方圓,是吧。。哈哈~~ 很慶幸,本人剛學java編程的時候,就被老師灌輸了編程規範的相關知識,並且一直在

原创 Android之Canvas.drawCircle()方法的理解

功能說明 該方法用於在畫布上繪製圓形,通過指定圓形圓心的座標和半徑來實現。該方法是繪製圓形的主要方法,同時也可以通過設置畫筆的空心效果來繪製空心的圓形。 基本語法 public void drawCircle (float cx,

原创 鏈表的刪除、插入、反向

鏈表的刪除、插入、反向 -反向 反向分爲4步: 兩個臨時變量:當前節點curr和前一個節點prev 第一步:保存當前的下一個節點到tmp中; 第二步:將當前節點的下一個指向前一個; 第三步:將前一個prev指向指向當前節

原创 解決Swagger測試輸入Date類型問題

解決Swagger測試輸入Date類型問題 Failed to convert from type [java.lang.String] to type [@io.swagger.annotations.ApiModelProp

原创 Android之activity四種啓動方式

standard:標準模式 系統默認模式。每次啓動activity都會重新創建一個新的實例。 singleTop: 棧頂複用模式 scene one: 如果即將啓動的activity已經有相同的實例位於棧頂,那麼就不會再創建相同類型的

原创 Android Paint的使用

自定義控件具有很強的靈活性,可以根據你的想法畫出各種各樣的圖案,在Android中如果是自定義控件的話,Paint這個類用的還是較多的,這一篇就來簡單介紹Paint這個類的使用,先來看一下這個類的註釋 [java] view p

原创 Android開源框架之AsyncHttpClient

AsyncHttpClient應用了Android的Handler發送消息機制。你也可以把AsyncHttpClient應用在Service中或者後臺線程中,庫代碼會自動識別出它所運行的context。它的feature包括: 1. 發

原创 SpringMVC學習

SpringMVC 什麼是SpringMVC? Spring web mvc和Struts2都屬於表現層的框架,它是Spring框架的一部分。 SpringMVC的體系結構 提出問題: DispatchServelet類如何截獲滿足

原创 Android之面試常見問題

1 . Activity 系列問題 1.1 繪製Activity生命週期流程圖 1.2 介紹下不同場景下Activity生命週期的變化過程 • 啓動Activity: onCreate()—>onStart()—>onResume

原创 Java基礎之面試常見問題

1.equals與==的區別? ==是判斷兩個變量或實例是不是指向同一內存空間,equals是判斷兩個變量或實例所指的內存空間的值是不是相同。 2.Object有哪些公用的方法? equals( ),測試兩個對象是否相等。 c

原创 Java線程面試常見題

1) 什麼是線程? 線程是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。程序員可以通過它進行多處理器編程,你可以使用多線程對運算密集型任務提速。比如,如果一個線程完成一個任務要100毫秒,那麼用十個

原创 八種排序算法-Java實現

1.選擇排序 基本思想:在要排序的一組數中,選出最小的一個數與第一個位置的數交換;然後在剩下的數當中再找最小的與第二個位置的數交換,如此循環到倒數第二個數和最後一個數比較爲止。 代碼實現 public class SelectSort

原创 Android Volley框架源碼解析

經常接觸Android網絡編程的我們,對於Volley肯定不陌生,但我們不禁要問,對於Volley我們真的很瞭解嗎?Volley的內部是怎樣實現的?爲什麼幾行代碼就能快速搭建好一個網絡請求?我們不但要知其然,也要知其所以然,抱着這樣的目的

原创 Android 之Activity、Window、View之間的關係

一、概述 Activity 可以說是應用程序的載體(也可以理解爲界面的載體,但是不界面),用戶能夠在上面繪製界面(Activity本身不繪製界面),並提供用戶處理事件的API,維護應用程序的生命週期(Android應用程