原创 【手勢交互】6. 微動VID

中國 天津 http://www.sharpnow.com/   微動VID是天津鋒時互動科技有限公司開發的中國Leap Motion。它可以識別並跟蹤用戶手部的姿態,包括:指尖和掌心的三維空間位置;手指和手掌的三維空間朝向。通過識別設備

原创 【手勢交互】4. Kinect for XBox

“You are the Controller”,Kinect for Xbox的廣告詞,明確說明了Kinect體感的交互方式。作爲一款集成了諸多先進視覺技術的自然交互設備,Kinect在學術和遊戲業界均享有很高的關注度。此外,Kine

原创 【手勢交互】8. Nimble Sense

早在2012、2013年度,手勢識別領域就發生了幾起重要的行業併購。比如英特爾對Omek的收購,谷歌對Flutter的收購,而蘋果公司更是以3.45億美金得高價收購了之前爲微軟Kinect提供技術支持的以色列公司Prime Sense。手

原创 3D視頻的播放

3D視頻的播放 人眼產生立體效果的條件有兩個: 1.需要左右眼兩路影像,這兩路影像是不同的,具有正確的視差; 2.進入左右眼的影像要完全分離,左影像進左眼,右影像進右眼。 第一條是對3D視頻源提出的要求,

原创 【手勢交互】5. Kinect for Xbox One

Kinect for XBox One是Kinect for XBox的升級版,這裏稱他爲Kinect2 (也有叫它Kinect 720, Kinect One)。Kinect2於2013年中和Xbox One一起配套發售(Kinect1

原创 x264並行編碼設置

x264有兩種並行模式,slice並行和frame並行。slice並行把一幀劃分爲多個矩形slice,在這多個slice之間並行處理,是一種非延時性的並行模式,多slice會稍微降低編碼性能。frame並

原创 【手勢交互】7. 凌指

美國 http://www.usens.com/  凌感科技(uSens)成立於2013年,坐落於美國硅谷,公司專注於虛擬現實輸入和輸出技術的高科技創業公司,公司團隊都是在美國留學及工作多年的中國高科技工作者。主要產品包括凌指外設,凌指一

原创 【手勢交互】11. SixSense STEM System

SixSence的STEM System是一款體感追蹤設備,2013年登陸Kickstrater,在短短5小時,就達到了SixSence公司預期的25萬美元目標。SixSence的STEM使用無線技術,靠九軸傳感器而不是視覺捕捉玩家手部運

原创 open-GOP

H.264幀類型 主要有五種編碼幀:I(IDR幀)、i(非IDR I幀)、P(P幀)、B(參考B幀)、b(非參考B幀)。 1. IDR幀,NALU_type = 0x65。IDR幀是一種特殊的I幀,在解碼

原创 【手勢交互】10. Wii Remote

Wii Remote(暱稱:Wiimote、Wii遙控器)是任天堂遊戲主機Wii的主要控制器。2005年9月在東京電玩展上發佈,Wii Remote的主要特色是動作偵測,玩者可以透過移動和指向來與電視熒幕上的虛擬物件產生互動。由於其獨特的