原创 Access數據庫密碼生成器
'Access數據庫密碼生成器' 在使用ACCESS數據庫的時候都希望加個密碼,讓別人無法進入數據庫中去隨意的查看數據,手動寫總是有一些規律在裏面。下面這段代碼可以生成一個20位的隨機密碼。Private Sub Command1_
原创 到了。。。。。。
到了日本才知道死不認帳還會很有禮貌; 到了泰國才知道見了美女先別忙擁抱; 到了印度才知道人不得不給牛讓道; 到了巴西才知道衣服穿得很少也不會害臊; 到了德國才知道死板還一套一套; 到了法國才知道“性騷擾”也
原创 數學笑話
1、概率有問題 “老師,我發現概率公式有問題!” “哦?說說你的理由。” “我們班共有50名同學,根據計算,我被提問的概率是2%,可今天這一節課您幾乎讓我回答了所有的問題。” 2、概率 我去參觀氣象站,看到許多預測天氣的最新
原创 一個計算完全數的算法
'-------------------------完全數的定義--------------------------'我們來看一下4這個數,它的真因子有1、2,其和是3。由於4本身比其真'因子之和要大,這樣的數叫做盈數。再來看一下12這個
原创 讀取CPU信息
'引用Microsoft WMI Scripting 1.1 Library'在窗體上建一個Text,命名爲Text1,並且'Text1.MultiLine = TruePrivate Sub GetProcessorID() Dim
原创 遊戲外掛的編寫原理(一)
【 編者言 】感謝VB365.COM的成員change爲我們找到這篇文章,是有關自己編寫一個網絡遊戲外掛的,希望對想自己寫外掛的朋友有所幫助。 一、 前言 所謂遊戲外掛,其實是一種遊戲外輔程序,它可以協助玩家自動產生遊戲動作、修改遊戲網
原创 遊戲外掛的編寫原理(五)
(6) 在ActiveKey.cpp中加入頭文件聲明 "#include "wsock32.h"。 從“工程”菜單中選擇“設置”,彈出Project Setting對話框,選擇Link標籤,在“對象/庫模塊”中輸入Ws2_32..lib。
原创 給出4個1-9的自然數,計算這4個數+、-、*、/運算後得到24的算法
首先,我們先看看這個遊戲的規則,給出4個1-9之間的自然數,例如:1,5,5,5(這是很經典的一個例子哦 ^_^)。在1,5,5,5中間用+、-、*、/來運算後得到24這個數。每個數只能使用一次。如果沒有計算過的基本都會被難住吧。
原创 常見的網上鄰居訪問問題彙集
Windows網上鄰居互訪的基本條件: 1) 雙方計算機打開,且設置了網絡共享資源;2) 雙方的計算機添加了 "Microsoft 網絡文件和打印共享" 服務;3) 雙方都正確設置了網內IP地址,且必須在一個網段中;4) 雙方的計算機中都
原创 麥當勞和肯德雞"的笑話
有一次做收銀員,來一老外,要買甜筒,我問他要幾個,老外右手一擡,拇指和食指伸出來,在偶面前一比劃,偶立刻會意,熟練地爲他打好八個甜筒,遞到面前。 老外一看急了,一邊激動地在偶面前晃着那兩根手指,一邊吐沫飛濺地對偶噴口水:“two!two!
原创 使硬盤長壽的維護十五招
1、保持電腦工作環境清潔 硬盤以帶有超精過濾紙的呼吸孔與外界相通,它可以在普通無淨化裝置的室內環境中使用,若在灰塵嚴重的環境下,會被吸附到PCBA的表面、主軸電機的內部以及堵塞呼吸過濾器,因此必須防塵。 還有環境潮溼、電壓不穩定都
原创 手機上流行的各類謎語(大揭密)
1:天鵝飛去鳥不歸,懷念昔日空費心,雲開月下雙匕影,水流幾處又相逢,日落月出人倚月,單身貴族爾相隨。(我不能沒有你) 2:天鵝飛去鳥不歸,良字無頭雙人配;受字中間多兩筆(雙木非林心相連),人爾結合就是
原创 遊戲外掛的編寫原理(二)
四、動作模擬技術 我們在前面介紹過,幾乎所有的遊戲都有大量繁瑣和無聊的攻擊動作以增加玩家的功力,還有那些數不完的迷宮,這些好像已經成爲了角色遊戲的代名詞。現在,外掛可以幫助玩家從這些繁瑣而無聊的工作中擺脫出來,專注於遊戲情節的進展。外掛
原创 遊戲外掛的編寫原理(四)
(5)、從“工程”菜單中選擇“設置”,彈出Project Setting對話框,選擇Link標籤,在“對象/庫模塊”中輸入Ws2_32.lib。 (6)、編譯項目,產生wsock32.dll庫文件。 (7)、將系統目錄下原wsock3
原创 2-36進制之間的隨意轉換函數
'------------------------------2-36進制之間的隨意轉換函數---------------------------------------'也不知道有沒有36進制,呵呵,可能是我自己編出來的吧。'36進制概