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報錯 : ImportError: No module named google.protobuf,這是因爲找不到對應的庫路徑導致,到你下載的google pb編譯包路徑下,找到setup.py文件路徑, 執行sudo pytho

原创 git 清理遠程已經刪除,本地還存在的分支

命令:git remote prune origin 例如: dev_refactor,這個分支在遠端已經刪除,但你本地倉庫還存在,則輸入以上命令即可刪除 強迫症患者的福音!!!

原创 Unity優化技術-詳細介紹MipMap技術原理以及實現

在遊戲開發的後期, 最頭疼的時候莫過於優化遊戲性能, 這其中對於加載資源時消耗的優化,用的最多的莫過於MipMap以及LOD。今天我們就來詳細介紹下MipMap 原理 MipMap(mipmapping)多級漸遠紋理技術,又被稱爲“紋理貼

原创 真正解決方案:java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/DatatypeConverter等編譯失敗問題

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原创 Lua 保留兩位小數, 保留n位小數

使用string格式化方式       如果需要的結果是字符串,則可以使用string.format()函數      保留2位小數:string.format(“%.2f”, x)      保留n位小數:string.format("

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原创 Unity優化技巧,隨手筆記

最近由於換工作幾輪面試總結下來的一點優化知識點 . 爲了方便以後記憶 , 特寫此博客管理留存 , 一. Unity內存優化技巧 1.代碼方面 : 1.1:對於需要頻繁修改替換的字符串 , 儘量使用”stringbuild”代替”