原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十五 遊戲人工智能(一) 運動型遊戲AI

本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。 http://qianmo.blog.51cto.com/5127279/875577 作者:毛星雲 郵箱: [email protected] 歡迎郵件交流編程心得   我們常常聽

原创 Nokia是否還有未來 - 小議諾基亞和微軟的戰略佈局

昨天和別人聊天談到手機行業的現狀,感觸頗多也受到一定啓發,所以想在此一點點記錄自己對這個行業發展的一些看法,因爲並非專門研究,因此必然會有不少瑕疵,還望海涵並指正。 首先談到的就是Nokia,從一個霸主在短短5年不到的時間落魄成現在的狀況

原创 Android 正移植到C#

甲骨文和谷歌正就谷歌在Android中使用Java一案展開一場10億美元的大較量。但是Java並非在Android中建立本地應用的唯一方法。事實上,它甚至不是最好的文法:Xamarin 開發組已經將C#提供給Android開發者作爲一個高性

原创 【Visual C++】Windows GDI貼圖閃爍解決方法

一般的windows 複雜的界面需要使用多層窗口而且要用貼圖來美化,所以不可避免在窗口移動或者改變大小的時候出現閃爍。 先來談談閃爍產生的原因 原因一: 如果熟悉顯卡原理的話,調用GDI函數向屏幕輸出的時候並不是立刻就顯示在屏幕 上只是

原创 助你成長爲優秀的程序員 傑出的軟件工程師、設計師、分析師和架構師

本文轉自 http://blog.csdn.net/xabcdjon/article/details/6707050 作者:Jon Ji 2011/8/20 編碼規範往往只是對具體編程的格式及細節要求進行規定,但對於提高軟件人員編程能

原创 一些常用軟件的網絡端口協議分類介紹

最近有朋友請教我有關實現校園局域網視頻功能軟件的編寫問題,涉及到端口有關的知識,自己查了一些資料,發現這篇文章總結得比較不錯,常用軟件涵蓋得比較豐富,很實用,需要用到的時候可以查閱。於是決定將這篇文章分享出來。 在這裏感謝一下整理者,原文地

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十九 DirectX與OpenGL的博弈

本系列文章由zhmxy555(毛星雲)編寫,轉載請註明出處。 http://qianmo.blog.51cto.com/5127279/875462 作者:毛星雲 郵箱: [email protected] 歡迎郵件交流編程心得   作

原创 【Visual C++】一些開發心得與調試技巧

自己平時收集的一些技巧與心得,這裏分享出來,普及一下知識。    1.如何在Release狀態下進行調試   Project->Setting=>ProjectSetting對話框,選擇Release狀態。C/C++標籤中的Categor

原创 【Visual C++】CDC與HDC的區別以及相互轉換

CDC是MFC的DC的一個類 HDC是DC的句柄,API中的一個類似指針的數據類型. MFC類的前綴都是C開頭的 H開頭的大多數是句柄 這是爲了助記,是編程讀\寫代碼的好的習慣. CDC中所有MFC的DC的基類.常用的CClien

原创 遊戲中使用LUA腳本語言的簡介

我們知道腳本語言是解除硬編碼,防止重編譯的利器,可以這樣說,任何大型遊戲都有自己的腳本系統。   想要做出一款精品遊戲,腳本語言也是我們需要掌握和運用的。 較流行的腳本語言有Python,LUA,Ruby等。 LUA有着輕量,高效,接口乾

原创 【Visual C++】繪圖函數BitBlt的使用方法

BitBlt 該函數對指定的源設備環境區域中的像素進行位塊(bit_block)轉換,以傳送到目標設備環境。 原型: BOOL BitBlt( HDC hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十六 講解一個完整的回合制遊戲demo

本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。 文章鏈接 http://qianmo.blog.51cto.com/5127279/875550 作者:毛星雲 郵箱: [email protected] 歡迎郵件交流編程心得  這

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十七 遊戲基礎算法(一) 遊戲隨機系統初步

本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處. http://qianmo.blog.51cto.com/5127279/875508 作者:毛星雲 郵箱: [email protected] 歡迎郵件交流編程心得 每一款遊戲

原创 【Visual C++】遊戲開發筆記十八 遊戲基礎物理建模(一) 勻速與加速運動

本系列文章由zhmxy555(毛星雲)編寫,轉載請註明出處。 http://qianmo.blog.51cto.com/5127279/875502 作者:毛星雲 郵箱: [email protected] 歡迎郵件交流編程心得

原创 20年工作經驗的架構師寫給程序員的一封信

這是很好的一些習慣與思想,所以我就轉過來了。 《From an architect to a programmer 》 只有中文,讀完後好多地方還是不明白,於是就搜索了下原文,覺得原作者的好多想法並沒有被很好的翻譯出來,於是自己嘗試着重新