原创 我的友情鏈接

51CTO博客開發

原创 系統管理-第2部分 範圍,方法和元素

上一篇博客“系統的易管理性”中,我主要談論了爲什麼選擇“系統易管理性”這個課題,同時做了簡單的介紹。這篇文章將要指出系統易管理性實施的方法和元素。這將會很快聚焦於我們在OSSL怎樣處理,設計以及執行這個工程。讓我們從工程的主要目標和目的開始

原创 我的友情鏈接

51CTO博客開發

原创 系統管理-第4部分 系統配置

背景:這篇文章將解釋元素中的第二部分——系統配置 水平集:系統配置和管理包含與標準化,如果可能,同時也集中化配置主機相關的所有任務。這個範疇內的很多設計方案都是提供一個普通的配置接口,或者是命令行式的,或者是基於圖形用戶界面(GUI)的,都

原创 高性能計算——所有計算都將會參考的方式

自從我第一次見到Doug Lora和Frank Chism之後,我就一直想些寫關於這個題目的東西。高性能計算——當第一次有人給我解釋這個概念的時候,我不太明白,直觀的想象來自於電影《Blade Runner》(銀翼殺手),然後我就想知道到底

原创 系統管理-第3部分 預配置和部署

這篇文章,我們討論六個元素中的第一個:部署和預配置 水平集:部署和預配置就如我們所理解的那樣,包含所有任務,這些任務涉及在遠程系統上安裝一個操作系統的初始安裝任務,同時還有軟件的後期安裝任務。這些工具集中很多都是針對自動化的系統預配置和系統

原创 系統管理-第1部分 系統的易管理性

推動力:現在是我從事商業信息技術的第19年,其中多於15年的時間是設計和執行各種不同領域,不同平臺和不同規模的IT環境中度過。在執行每個決策的相似性和差異性中,一些恆量總是會顯現出來,其中我最中意的是:   系統易管理性:這個問題總是在每個