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原创 開放封閉原則

2.3.1 引言無論如何,開放封閉原則(OCP,Open Closed Principle)都是所有面向對象原則的核心。軟件設計本身所追求的目標就是封裝變化、降低耦合,而開放封閉原則正是對這一目標的最直接體現。其他的設計原則,很多時候是爲實

原创 值傳遞與地址傳遞的區別

1. 考題一:程序代碼如下:void Exchg1(int x, int y)  {  int tmp;  tmp=x;  x=y;  y=tmp;  printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y)}void main(){  int

原创 iOS Audio Unit 的簡介

AudioUnit 提供快速、模塊化的音頻處理,適用於在已下的一些情況:實時的音頻I / O(輸入和輸出),如用於VoIP(Voice over Internet Protocol )應用程序播放合成的聲音,如音樂遊戲或合成器使用特定功能的

原创 流媒體協議介紹(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls)

RTP          參考文檔 RFC3550/RFC3551         Real-time Transport Protocol)是用於Internet上針對多媒體數據流的一種傳輸層協議。RTP協議詳細說明了在互聯網上傳遞音頻和

原创 iOS學習之sqlite的創建數據庫,表,插入查看數據

在iOS下開發使用sqlite,和在windows下使用有一些差別,這裏簡單介紹一些在ios下使用sqlite3的一些簡單的命令:由創建一個數據庫的一個表來說:先指定路徑,這裏指定的路徑是桌面,cd Desktop然後 創建數據庫:sqli

原创 XCode工程中 Project 和 Targets區別

XCode工程中 Targets講解是本文要介紹的內容,相信很多人都注意到XCode中, 有個Target的概念. 這在很多地方都有所體現, 比如打開一個工程後, 左側的列表中有Targets一項, 而在工程界面的頂部菜單中, projec

原创 使用企業級證書打包iOS應用

IOS應用程序升級流程介紹:IOS手機端應用程序需要升級時,打開服務器端html文件(本文爲ucab.html文件)-》點擊在線安裝-》打開plist文件(本文中爲ucab.plist文件)-》plist文件中存儲有應用程序升級包的地址。(

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原创 Audio Unit Processing Graph

Audio Unit Processing Grapph 完整描述了一個音頻信號處理過程。其功能包括: 連接一組 audio unit 之間的輸入和輸出,形成一張網狀圖併爲audio unit 的輸入提供了回調;子處理圖允許嵌入到父處理圖的

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原创 編譯支持iOS7 和 Xcode5 FFmpeg 庫

命令行安裝FFmpeg:git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg(或:到https://github.com/gabriel/ffmpeg-iphone-build下載ffmpe