原创 導航欄加陰影實現

if ([self.navigationBar respondsToSelector:@selector(setBackgroundImage:forBarMetrics:)]){ [[UINavigationBar ap

原创 深入淺出設計模式

發佈於:2013-09-17 11:12閱讀數:3200iOS設計模式之一(MVC模式,單例模式) 本文原文請見:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_

原创 團隊合作

團隊間如何進行項目合作,文檔管理等工具篇:https://tower.im/ 使用情況:未開始使用,已用gmail註冊,下次項目合作時可以啓動。

原创 我的友情鏈接

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原创 通過Polar應用講述移動設計細節(二):你是怎麼設計新手引導的?

由於沒有清晰的使用情景支持,用戶並不能很好地理解基於觸摸的交互。爲了解決這個問題,很多移動app爲用戶添加了新手引導(新手教程),希望可以幫助用戶瞭解如何使用觸摸手勢。這個想法很有價值,但或許並不是最好的解決辦法。大部分人(有時候超過90%

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原创 程序設計要小白化,要有目標用戶測試

跟你比起來,大部分人都像笨蛋發佈於:2013-11-01 10:11閱讀數:1613在互聯網業界,大多數人都知道Firefox和Explorer之間的區別。我們還知道FTW是什麼意思,知道ASP,PHP和RoR之間的區別。或至少知道它們之間

原创 視覺設計師關於扁平化表單的想法

當表單遇上扁平化---表單扁平化弊端以及解決辦法發佈於2013-10-29 15:31閱讀數595雖然一些人不贊同把扁平化當成一種純粹的時尚但也不少設計師已經擁抱了這種設計風格他們覺得漸變、陰影以及邊框等視覺風格的減少讓整個界面看起來更爲簡

原创 深入淺出設計模式

發佈於:2013-09-17 11:12閱讀數:3200iOS設計模式之一(MVC模式,單例模式) 本文原文請見:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_

原创 如何處理好工作中你對於團隊的作用

面對程序員:(轉載) 請不要打斷開發人員英文原文:Daniel Greenfeld ,編譯:伯樂在線—— 陳舸這篇博文源自我在twitter上發的一條推。這條推被很多開發者、系統管理員和數據庫管理員轉發,到我寫這篇博文的時候已經轉發了超過1

原创 市場定位分析

打算進軍海外市場的手遊開發者,來看看全球各地玩家的奇葩習慣發佈於:2013-10-31 16:30閱讀數:683本文披露的信息來自與手遊行業很多從業者的閒聊。也許本文適合週末在輕鬆的狀態下閱讀,但對於琢磨着進軍海外的國內手遊開發者來說,入鄉

原创 關於風險投資和回報的決策認知

保證自己的判斷中絕大部分是對的,達到這個目標其實很簡單。你只需要聽到一個新想法或者新公司時,斷言它行不通或者做不起來就行了。你可以說,這個主意不行,這件事情不對,完全是泡沫,只能當個人興趣做不成生意,不夠創新,太天真,太不一樣了,之前已經有

原创 應用像病毒一樣擴散的收集

發佈於:2013-09-09 15:05閱讀數:435病毒性app是iTunes和Google Play中的最高成就。病毒性app是指那些用戶非常渴望通過互聯網、社交網絡、郵件、聊天以及口口相傳分享給其他人的應用。對開發者來說,這種情況是最

原创 解決「問題」,不要解決問題

工程師有喜歡解決問題的天性,尤其不能忍受他的系統裏面有 bugs。所以只要碰到問題,他就想要把它們通通解決掉,似乎只要能夠解決越多問題,他就能夠創造越多價值。這樣的邏輯在企業用軟件的開發、維護中,或許 是對的,但拿到消費者市場裏面,卻幾乎是

原创 xcode之工程模板和插件

以前很好奇如何才能做xcode的插件,於是在昨天,老大那裏得到了一個答案,具體如何實現,可以看下面的附件一以前還好奇工程模板如何使用,剛剛想要從零開始學習opengl的時候,我又瞭解到了在xcode 4.6中是如何實現csdn上的一個帖子加