原创 BGP屬性與選路

在沒有做負載均衡的前提下,BGP認爲一定要選出一條最優路徑,在用13條規則進行選擇前,該BGP路由必須滿足:   1. 該路由出現在BGP拓撲表中   2. 該路由的下一跳可達   1)AS-Path     公認必遵屬性,跨越As邊界

原创 RIP協議疑難解析

Q:RIP路由協議爲什麼以 Hop 作爲度量值?   A: RIP協議以Hop爲Metric在現在看來很不合時宜,但在該協議開發之初,鏈路帶寬和現在有天壤之別,那時最好的調制解調器速度爲300bit/s,最快的廣域網鏈路也只有56kbit

原创 My Collection

Steve Jobs is the most prominent enterpriser that I have ever seen.   Nothing is more significant than to follow your in

原创 關於負載均衡

負載均衡有兩種方式: 基於目標網絡 ip load-sharing per-destination   基於數據包   ip load-sharing per-packet 1、負載均衡和Cisco CEF 基於目標網絡的負載均衡是根據目標

原创 BGP AS-PATH的正則表達式

正則表達式針對的策略對象是在 show ip bgp 後顯示的As-Path,其中'' i ''在最後不做考慮,從左到右依次顯示第一跳到達目的地經過的As-Path,所以最右邊的As就是發起這條路由的源As,最左邊的As就是本地到達目的地的

原创 給想立志入行網絡或已經初入行的朋友的建議

今天有空,感覺和SPOTO有緣,隨便寫點東西給大家。很久沒有混在技術論壇中,記憶裏最近一次大概是在5、6年以前。 大學讀的是土木,曾經也在建築工地和設計院實習,我相信我可以把那些事情做好,但完全不是我想要的東西。96年有幸在實習的時候入了網

原创 我的友情鏈接

NetworkWorldJuniper中文技術Netemu先鋒論壇VMware.cnITAA學習組C114孤帆遠影碧空盡

原创 網絡技術101

網絡的本源: 溝通和共享    即CS (Connnect the Separated)  &  DOTA (Don't Own Them Alone) 網絡的組成      1.內容提供商  網絡上的內容是真正吸引你的地方,像門戶網站

原创 路由基礎解析

VLSM (可變長子網掩碼)   在CIDR以前,每個主類網絡號只可以分配給一個組織使用,這個組織利用子網化技術將其劃分爲多個子網,但限制是所有子網必須是一致的掩碼,也就是說只能劃分一次子網,即FLSM。   VLSM是FLSM的增強版,可

原创 OSPF vs IS-IS(Enhanced)

相同點:IS-IS和OSPF是鏈路狀態路由協議的典型代表,都維護一個LSBD,以Dijkstra算法爲核心計算出SPF樹來進行路由。                                      由於具有快速收斂、無環路,支持V

原创 QoS技術解析II

流量管理   QoS的標記不僅可以用於隊列技術,還可以用於流量管理。應用流量管理的起因在於帶寬資源有限和流量本身的傳輸價值需要定位。具體的技術成爲CAR(Commited Access Rate),限制約定速率。   一般來講,用戶注入網絡

原创 IPv6技術解析

IPv6簡介   IPv6早期被稱爲IPng (next generation)目前是IP協議的最新版本。 IP協議是一種網絡層協議,採用IP協議構建的數據通信網絡可提供高效的數據、語音和圖像的傳輸服務。目前,在Internet上廣泛採用的

原创 BGP知識點解析

BGP綜述   BGP是一種管理性質的路由協議,用IGP我們已經可以實現網絡的互通,而BGP是在此基礎上制定的一種規則,關注的是策略和可擴展性。   從宏觀上,BGP關心的是AS,而不是AS內的某一臺Router。因此我們稱BGP是一種路徑

原创 OSPF Area & LSA詳解

LSA 101   LSA是LSDB建立的基礎。每條LSA都包含序列號,校驗和以及老化時間。一臺路由器始發一個LSA,之後每產生一個該LSA的拷貝就在序列號上加1,序列號從0x80000001到0x7fffffff(不用考慮8和7的大小),