原创 Java版×××圖像過濾入門示例及源碼-0.1.0 (模擬GreenDam過濾機制)

文件下載地址(源碼在jar中):http://code.google.com/p/greenvm/downloads/list 這些天來,筆者對於[綠壩]的讚美猶如滔滔江水連綿不絕,又似黃河決口,一發不可收拾。 “心之所慕,情之所

原创 Java版AVG遊戲開發入門[1] —— CG的繪製

作爲Adventure Game,AVG的圖文部分向來便是整個遊戲的核心之一,所以本回將以圖像繪製爲中心講解AVG的CG生成問題。(CG,即Computer Graphics,直譯可稱[計算機圖形],此處以其爲AVG開發中圖形部分的代稱)。

原创 上半年私人計劃簡略及Java桌面遊戲開發入門示例並源碼集合

近期的計劃是先寫完手頭的一些正經東西,再發幾個Java的遊戲開發示例,然後就回過頭去整理Loonframework項目,總不能掛兩年不更 新……況且現在掛網上的loonframework-alpha-dao真的是“正宗alpha“,純草稿

原创 微點。贏乎?輸耶?

  回到家中,信手翻看《北京晚報》,一則“新發”的“老新聞”引起了我的注意。  倘若認真說起這則報道的內容,實不算新,毫不符合新聞的及時性特點,故此我說它“老”,須知裏面的事情早在2007年下半年就已大體有了結果;但若說起傳統媒體公開報道,

原创 Java外掛開發入門示例

    由於原文較長,圖又比較多,且CSDN博客圖片目前無法外部訪問|||,所以僅發來部分,全文請去鄙人CSDN的博客:[url]http://blog.csdn.net/cping1982[/url] ,希望51cto能早日提供博客遷移功

原创 期待整站遷移中……

一個多星期沒寫博客,因爲有些內容正在醞釀中。今天登錄CSDN Blog時猛然間發現51CTO編輯小松大人的留言,才知道原來51CTO是可以做博客遷移的,於是給小松大人御用MSN去了回覆,希望能儘快將[url]http://blog.csdn

原创 Java遊戲開發中應始終堅持的10項基本原則

文章關鍵字:Java 優化 效率 AWT SWT SWING 精簡 繪圖 監聽 遊戲開發 GC DRAW 關於文章中涉及的兩個杜撰概念:一、繪圖器:衆所周知,Java GUI以paint進行繪圖,以repaint進行圖像刷新,而完成repa

原创 我的友情鏈接

51CTO博客開發Java究竟怎麼玩

原创 Java2.5D遊戲的設計與實現(3)—八方走法實現原理及相關代碼

2.5D遊戲,雖然在外觀上近似於3D遊戲,卻又不是嚴格意義上講的3D遊戲,故此2.5D遊戲又常被稱爲[僞3D遊戲]。   在筆者的觀念中,2.5D嚴格上說並不能算是一種技術,而只是一種實現方式或者說應用手段。大多數時候,遊戲公司之所以會採取

原创 Java版AVG遊戲開發入門示例[3]——腳本引擎的製作及應用

源碼下載地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list 根據wikipedia的解釋:腳本語言(Script language,scripting language,script

原创 Java版戰棋(SLG)遊戲AI及尋徑處理入門

  SLG或者說戰棋遊戲,在大多數英文站點是歸類到Simulation Game的(包括模擬城市之類的純SIM),並沒有進行SRPG(Strategies Role Play Games)、RTS(Real-Time Strategy

原创 Java版推箱子(搬箱子)遊戲開發入門示例及源碼

推(搬)箱子,又名Sokoban,倉庫番等,是一款堪稱古玩級的電腦遊戲。 提起它,筆者相信沒什麼人會感覺到陌生,更沒什麼生物會連聽都沒聽說過。它的發展歷史之久遠,甚至超越了俄羅斯方塊(1988年電腦遊戲化)。 這款遊戲最初

原创 Java遊戲中延遲下載資源及調用示例

(源碼依舊在Jar中)    源碼下載地址:[url]http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list[/url]   老實說,延遲下載遊戲資源及調用只是一種輔助手段,與遊戲開發本身關係

原创 我的友情鏈接

51CTO博客開發Java究竟怎麼玩

原创 鳳凰衛視:收受瑞星鉅額賄賂官員被捕視頻

  轉的網絡視頻,地址在激動網,目前少數幾個沒被公關的有良知網站之一,能不能貫徹始終就不知道了……視頻地址:http://news.joy.cn/video/292722.htm   ————————————————————————————