上半年私人計劃簡略及Java桌面遊戲開發入門示例並源碼集合

近期的計劃是先寫完手頭的一些正經東西,再發幾個Java的遊戲開發示例,然後就回過頭去整理Loonframework項目,總不能掛兩年不更 新……況且現在掛網上的loonframework-alpha-dao真的是“正宗alpha“,純草稿(-_-),而且只發了dao部分……等把 0.2發佈上去大家就可以看到變化……
 
還有就是等loonframework0.2發上去後,就準備寫loonframework-game這個loonframework的2D遊戲開 發擴展包0.1版,雖然兩者除了主項目名一樣外就沒有聯繫了,但還是決定後寫它,理由是它的完成度事實上已經很高了,反倒不着急|||……
 
睡覺前把博客中的部分示例代碼打了壓縮包,丟在個新建的googlecode上,準備以後loonframework-game寫示例程序就拿這些 改了,還能對比一下代碼優化及效率的提高,也方便各位看客下載,捎帶把所有jar都配置成了Applet及Main的雙模式啓動,就是丟在網頁也能跑,丟 在桌面也能跑那種……
 
 
 
 
收錄內容如下並非所有本博中所有遊戲示例代碼,僅錄入了部分,另外已經在CSDN下載過的就不用下了,主要內容都一樣

 
ACTSimple:

一個仿火影的ACT示例,博文目前爲止連載了4次,寫到一半突然想去寫個SLG的開發博文,故此此示例暫時夭折中……演示代碼未完全,僅實現了碰撞、跳躍等部分……

 
 
 
AVGSimple:
 
這兩天剛發的示例,演示程序大體完成,但是講解博文目前僅寫了兩回,又開始發懶……
 
 
 
 
RPGSimple:
 
建博後最早的演示示例,文章寫的最認真,但是提供的代碼數卻最少,由於將內容分的太細,連載6回後暫停,僅實現了角色移動部分,初步預計寫完整個示例至少需要講解50回以上……
 
 
SLGSimple(SLG遊戲開發入門示例):
 
這個演示用例應該算是目前提供的示例程序中最完整的,但是博文僅寫了3回就因有事中斷,沒事了又懶得寫博文……
 
 
 
ETCSimple(ETC遊戲開發入門示例):
 
早期練手代碼,發到博客上來充數,博文僅寫了一回。

 

STGSimple(STG遊戲開發入門示例):
 
早期練手代碼,同爲發到博客上充數,博文僅寫一回。
 


目前壓縮包內就是這6個程序的示例及源碼,後期博文中準備再寫個ARPG及大富翁類的加進去,湊足8種遊戲類型。
 

 
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