原创 metiao&unity AR 項目配置移動平臺

這一篇開始教大家如果將ar項目通過unity 在移動設備運行android平臺先點擊unity 菜單 buildsetting選擇android平臺,點擊switch platform會變成如下圖然後點擊Add current 把當前sce

原创 手把手教你使用cocosbuilder在cocos2d-x中建立單獨骨骼動畫文件(四)

接上篇,教大家使用剛編輯好的動畫文件 首先還是把剛導出的playerAni.ccbi文件拷貝到工程資源目錄下 然後在代碼部分要修改幾個地方 首先修改HelloWorldScene.h文件 添加下面一句   AnimationsTestLay

原创 手把手教你製作AR增強實現項目

都快一年時間沒寫技術文章了馬上要開始職業生涯新篇章藉此機會發佈最近研究的一些成果 AR name Card 項目製作教程需要準備的工具及軟件1、unity3d 4.0以上版本並且需要破解爲pro版本2、Metaio sdk最新版 下載地址

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51CTO博客開發李華明Himi

原创 手把手教你在cocos2d-x中使用TileMap地圖編輯器(對象層部分)

之前三篇地圖主要講的都是地圖繪製有關的部分,這一篇就講一講如果添加對象層,以及如何處理對象層的信息 我們點擊 圖層->添加對象層 這裏就會出現一個新的對象層,區別於圖層,用紫色標記 同樣的,我們更改下名字,變爲“object0” 光加

原创 手把手教你使用cocosbuilder在cocos2d-x中建立單獨骨骼動畫文件(三)

 前兩篇文章只講了基本的ccb骨骼文件建立方法,ok,現在開始要教大家如何做骨骼動畫了,如果單有骨骼沒有動畫,那這個方法就失去意義了。 下面我們還是一步步來。 首先第一步:給ccb文件添加動作動畫。 打開cocosbuilder,打開之前我

原创 手把手教你在cocos2d-x中使用TileMap地圖編輯器(三)

上一篇教大家了一些TileMap地圖塊設置的基本規則和注意事項 這一篇開始教大家些複雜的東西: 如何通過地圖塊的id做一些事件的判斷。 這裏先解釋下圖塊的id是什麼: 圖塊的id就是當你加載地圖圖片的時候通過設置圖片切塊的大小會把一張地圖圖

原创 手把手教你使用cocosbuilder在cocos2d-x中建立單獨骨骼動畫文件(二)

上回講到如何用cocosbuilder拼接一個完整動畫文件出來。 ok,這回就講如何把動畫文件導入到我們的遊戲代碼中並使用。 第一步:用cocosbuilder導出數據文件 很簡單,選中要導出的ccb文件,然後點擊file->publish

原创 手把手教你在cocos2d-x中使用TileMap地圖編輯器(二)

上一篇教大家做好了一張地圖,那麼我們如何在真正的遊戲中使用呢,這一篇就是主要教大家在cocos2d-x中使用 我們把上一篇做好的地圖保存後,放置在遊戲項目的資源目錄下 那麼我們包含地圖的代碼其實非常簡單   CCTMXTiledMap* m

原创 unity加入實時光照

今天寫一下怎麼在unity中添加實時光影效果從unity4.2版本開始,移動設備也支持實時動態光影了,這在之前的版本是沒有的我們用一個新的場景來做這個簡單的功能, 首先在場景中添加以下物體:1、一個模型,我這裏添加了一個老虎模型, 你們可以

原创 手把手教你在cocos2d-x中使用TileMap地圖編輯器(一)

有段時間沒更新博客了,最近一直忙項目,下面就把我最近的新成果給大家分享一下。 近段時間主要是在研究開發工具與遊戲製作的結合,大家知道工慾善其事必先利其器,一款好的方便的開發工具能夠極大的提高遊戲的開發效率,特別是在製作關卡這些東西的時候,這

原创 如何通過unity調用ios原生代碼

今天這一篇教大家如何通過unity 調用 ios 原生代碼,去做一些類似於通過按鈕實現調用ios 電話,短信,email等的功能。下面開始首先我們要在界面上建立一個按鈕, 方法有幾種,你可以用ngui建立,也可以直接寫GUI代碼這裏我先用簡

原创 手把手教你使用cocosbuilder在cocos2d-x中建立單獨骨骼動畫文件(一)

這是我的開園第一篇博客,寫得不好請各位見諒。閒話不多說,進入正題 第一步:準備工作,這裏前提是你已經裝好了cocos2d-x2.0.3版本(此版本才支持骨骼動畫),cocosbuilder 2.1版本工具下載地址(必須是2.1版本) htt

原创 手把手教你製作AR增強實現項目(2)

接上一篇,這篇教大家如何製作具體內容首先 拖拽一個metaioTracker 到metaioSDK組件下這裏插一句, metaio SDK有個小bug, 如果你加入多個metaioTracker 控件在unity中, 一般我們需要改變coo