原创 2018-11-12

子類和子類型 類定義了類型 子類定義了類型 子類的對象可以別當做父類的對象來使用 複製給需要對象的函數 傳遞給需要父類對象的函數 放進存放父類對象的容器裏 子類型與賦值 子類的對象可以賦值給父類的變量 子類的對象可以傳遞給需要父類對象

原创 《讀書的藝術》--林語堂

(此爲十月二十六日爲約翰大學講稿。後得光華大學之邀,爲時匆促,無以應之,即將此篇於十一月四日在光華重講一次。)      諸位,兄弟今日重遊舊地,以前學生生活苦樂酸甜的滋味,都一一涌上心頭。不但諸位所享弦誦的快樂,我能瞭解,就是諸位有時所

原创 繪畫學習

原创 4.記事本

記事本 能存儲記錄 不限制能存儲的記錄屬兩個(任意存儲) 能知道已經存儲的記錄的數量 能查看存進去的每一條記錄 能刪除一條記錄 能列出所有的記錄 接口設計 人機交互:輸入輸出的部分 業務邏輯:計算機計算的部分 界面(UI)和業務邏輯要分

原创 《浪潮之巔》上冊--吳軍

作者:吳軍著作:《數學之美》和《浪潮之巔》《文明之光》《大學之路》《硅谷之謎》《智能時代》《見識》讀這本書,就像在讀硅谷互聯網IT時代的歷史一樣,很有趣味專業性不強,很適合我們不瞭解的互聯網It的人閱讀,收穫很大(也讓我聯繫到了工業時代的美

原创 3.對象

對象的識別 如何識別對象 package clock; public class Display{ private int value=0; private int limit=0; //需要一個

原创 從skill到技能,VUI時代已經到來

語音交互功能 語音交互技能,也叫“技能”,這是個新鮮事物,在2年前,大家還必須要用英文,叫它skill。而定義語音skill的,正是亞馬遜的現象級語音交互產品——echo。 15年7月份亞馬遜宣佈了開放部分語音交互能力給第三方,正是這個嘗試

原创 1.數組

一.初試數組 如何寫一個程序用戶計算用戶輸入的數字的平均數? *如何寫一個程序用戶計算用戶輸入的數字的平均數,並輸出所有大於平均數的數? 1.必須先記錄每一個輸入的數字。計算平均數之後,在檢查記錄下拉的每一個數字,與平均數比較,覺得是否輸

原创 2.類

用類製造對象 對象與類 1.對象是實體,需要別創建,可以爲我們做事情 2.類是規範,根據類的定義來創建對象 對象(這隻貓) 1.表達東西或事件 2.暈死昂事件相應消息(提供服務) 類(貓) 1.定義所有貓的屬性 2.就是java中的類型 3

原创 微信表情包?

如何設計一套微信表情包?作用:傳達用戶內心所想2.宣傳(品牌,通過免費獲取,分享手段加深普通用戶對品牌的識別度“)3.獲取報酬(用戶讚賞的全部金額以零錢的形式發放到開發者綁定的微信帳戶當中,也因爲這個功能產生的一大批的微信表情生產者。)微信

原创 2018-11-02

在用戶想要的地方出現樑寧《產品思維30講》中定義場景:“場”是時間和空間的概念,一個場就是時間加空間。用戶可以在這個空間裏停留和消費,如果一個人不能在某個空間裏去停留和消費,這個場就是不存在的。“景”是什麼意思?景就是情景和互動。當用戶停留

原创 《螺絲人》--島田莊司

作者:島田莊司,翻譯:林新生島田莊司,男,日本當代著名推理小說作家,新本格派導師。1948年10月12日出生於日本的廣島縣,畢業於武藏野美術大學商業設計系,在音樂和美術方面有很高造詣。1980年以《占星術殺人魔法》參與江戶川亂步大獎的角逐,

原创 定義函數

對象的操作 對象要做什麼事情,要用算符“.” Strng s="hello"; int i=s.length(); System.out.println(s+"bye"); 這些都是對象在執行函數 怎麼來寫自己的函數 判斷素數 impor

原创 tic-tac-toe遊戲

tic-tac-toe遊戲 讀入一個3x3的矩陣,矩陣中的數字爲1代表該位置上有一個x,爲0表示爲O 程序判斷這個矩陣中是否有獲勝的一方,輸出表示獲勝的一方的字符x或O,或輸出無人勝出 public class HelloWorld {