原创 S一個根據時區輸出時區時間的函數 原

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,c

原创 egret 開發總結(一) 原

1.安裝谷歌插件 科學上網用戶可直接通過Chrome Web Store安裝 鏈接:Egret Inspector - Chrome Web Store 其他用戶請點擊右側的鏈接下載參照使用手冊手動安裝:Egret Inspector 手

原创 CocosCreator 老虎機效果 原

代碼邏輯:執行Test 播放動畫,網頁也上效果不理想,再優化一版本 import { LoopItem } from "../../UI/Film/UI_FilmSelectScript"; const { ccclass, pro

原创 egret圖文混排 原

大概思路:  把需要顯示圖片的左邊提前算出來,然後在創建表情圖片。這個版本沒有添加對象緩衝池,需要的話可以自己添加。 特點:  文字只有一個drallCall,圖片放在一塊,動態合批。 歡迎吐槽,相互學習。 百度網盤:https://pan

原创 CocosCreator 轉盤效果 原

遊戲大轉盤邏輯,通過代碼控制轉盤的 加速、高速、減速三個狀態,方便調整效果。 如果是unity可以採用animtion來調整動畫節奏。cocosCreator暫時還沒找到對應的ApI 以下是代碼邏輯: // Learn TypeScript

原创 SQLyog 報錯2058 :連接 mysql 8.0.11 解決方法 原

今天閒來無事,下載新版的 mysql 8.0.11 安裝。 爲了方便安裝查看,我下載了sqlyog 工具 連接 mysql 配置新連接報錯:錯誤號碼 2058,分析是 mysql 密碼加密方法變了。 解決方法:windows 下cmd 登錄

原创 Web開發筆記(一) 原

---vue npm install --save-dev webpack --安裝element ui npm install --save-dev element-ui --安裝axios npm install --save-d

原创 findstr 命令使用方法 轉

Findstr 使用正則表達式搜索文件中的文本模式。 語法 findstr [/b] [/e] [/l] [/r] [/s] [/i] [/x] [/v] [/n] [/m] [/o] [/p] [/offline] [/g:File]

原创 日常整理 原

//bee go運行服務器命令 cd C:\GoPath\src\github.com\lisijie\goblog goblog bee run  

原创 Astart尋路算法學習(一) 原

整理A尋路算法 參考:A尋路算法——多人尋路、實時碰撞尋路、最近目的地 源代碼下載地址: https://pan.baidu.com/s/1uRcffgu_L3TpsJmMutpswg

原创 啓動mango數據庫批處理 原

::啓動mango數據庫 set dbdir=c:\mongodb\data if not exist %dbdir% md %dbdir% c: cd c:\mongodb mongod.exe --dbpath %dbdir%

原创 Unity Shader 內置函數 轉

編寫Unity Shader時有很多內置函數,在網上查找了一些,把他們記錄了下來,以供大家參考使用 參考網址:http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2008/10/23/64889.html 這個是MSD

原创 unity 接入微信分享SDK總結 原

       最近項目需要,開始接入微信分享。本來採用ShareSDK,但是在分享圖片的時有個缺點,玩家在微信分享界面,可以手動修改遊戲截圖。這樣感覺就不完美了,所有最後決定採用騰訊自己的微信分享功能。 先吐槽下:騰訊api寫的不夠完整,新

原创 常用批處理 原

安裝exe文件: exe執行路徑 /S /D=安裝路徑   例如:"d:/unity.ext" /S /D=C:\program\unity

原创 Surface Shader 中的Input中的默認字段介紹 原

Input中的UV數據 在一個貼圖變量之前加上uv兩個字母,就代表提取它的uv值,例如uv_MainTex  Input 這個輸入結構通常擁有着色器需要的所有UV紋理座標,紋理座標必須被命名爲“uv”後接紋理名字。(或者uv2開始,使用第