原创 疫情下的學習與感恩

疫情來的如此突然,這是一場災難,更是一場心靈洗禮

原创 關於堆棧、傳值與傳引用、實參和形參的猜想。——很精彩,別錯過。

在近期的學習中,關於堆棧,傳值與傳地址,實參和形參給我搞的太糊塗了,頭髮都快掉光啦。 然而在複習軟考題的時候,突然有種茅塞頓開的感覺,對三者重新認識了一下,發現並不是很繁瑣。 本文就「三者到底是什麼東東」,「三者的聯繫」按照我目前

原创 鏈式設計模式

在學習設計模式的時候,發現了一些有趣的地方,和大家分享,望君有益。 什麼是鏈式設計模式     學習完第一遍設計模式的時候,其實並沒有對這個鏈式設計模式有什麼樣的印象。直到後來軟考,和小夥伴們一起再學的時候,才發現了很有趣的現象

原创 近期學習感悟

    大概是從機房重構和軟考開始的吧,突然感覺之前的學習方式很不健康。彷彿又接受了填鴨式的教育,儘管方式不那麼粗暴,且鴨子口感不錯。但是我這樣學習到的東西並不深入,只是淺淺的走過。這樣下去,我早晚會爲我這樣的學習方式付出代價。

原创 萬物互聯——TCP、HTTP原理及相關協議(2020年5月24日更新)

按照計劃是應該開應用層的知識點的。 但是講應用層必不可少的就得有HTTP這個關鍵性知識點,而HTTP由於TCP緊密相連的,兩個知識點分別處於兩個層。 爲了更好的理解整體框架,所以把重點撿了出來,先難後易,更利於讀者建立更好的知識網

原创 面向對象分享

因爲要進行重構,爲了讓代碼更加優化,所以蒐集一些好的文章於此,便於讀者及我閱讀。 優質博文 https://www.cnblogs.com/corvoh/p/5747856.html,博主:韓亦樂 https://blog.c

原创 迪米特法則應用下的模式

在學習代碼的時候,我儘可能的去朝着高內聚低耦合的目標去寫,然後就出現了一些疑惑,與大家分享。 啥是迪米特法則?     迪米特法則的初衷在於降低類之間的耦合。由於每個類儘量減少對其他類的依賴,因此,很容易使得系統的功能模塊功能獨

原创 反射的簡單應用(C#)

爲了更好的進行面向對象設計的學習,最近簡單的學習了一下反射。 反射真的是特別好的一個工具,讓我們一起學習一下。 一、 反射簡單說明 1. 反射的定義 1.1 正式點的定義     反射指程序可以訪問、檢測和修改它本身狀態或行爲的

原创 知識大陸:由加載DLL文件串起來的知識點

一、由問題引發的思考   問題的源泉:https://bbs.csdn.net/topics/390765099   最近有關於『如何單獨加載帶有依賴項DLL』的問題,在尋找過程中被一個問題吸引住了,即上方連接中提到的“內存泄漏”

原创 設計模式之建造者模式(生成器模式)—待完善

建造者模式,又名生成器模式,是創建者模式之一。 一、情景演繹 本篇博客將模擬一次招聘過程去講解,爲我的本專業——「人力資源管理」做一次宣傳。 1. 情景背景     A公司是一家比較知名的IT企業,公司正處於上升擴張的階段,需

原创 關於七層架構的重新理解

在進行重構的時候,對於七層懵懵懂懂,並不知曉分層的意義。 隨着實踐的推移,有了新的理解,與大家分享。 一、機房七層,到底指什麼? 按照實際需求來講,我們代碼的架構分爲UBD三層就夠了,其他的層是爲了輔助這三層而產生的。 1.U

原创 num++位置自增問題【附上作者的猜測】

namespace ConsoleApp3 { class Program { static void Main(string[] args) { int n

原创 萬物互聯——TCP、HTTP原理及相關協議(大工程,未完結)

按照計劃是應該開應用層的知識點的。 但是講應用層必不可少的就得有HTTP這個關鍵性知識點,而HTTP由於TCP緊密相連的,兩個知識點分別處於兩個層。 爲了更好的理解整體框架,所以把重點撿了出來,先難後易,更利於讀者建立更好的知識網

原创 萬物互聯——網絡模型及流程簡介

爲什麼便於讀者更好的理解,現將計算機網絡進行的簡單的整體介紹,之後再分層細講。 從本篇博文起,我儘可能將技術性與可讀性並重,並將知識聯繫起來,讓知識印在腦海裏。 博文部分插圖來自於網絡,做分享之用,侵權則刪。 一、計算機網絡模型

原创 萬物互聯——旅途的準備

在學習計算機網絡之前,我對互聯網就早已好奇萬分。 爲什麼身在北方的我用電腦發一條QQ消息、一封郵件,遠在南方的家人朋友就能很及時的收到呢? 有人說那是因爲電,因爲光。 顯然,這樣的措辭並不能消滅我的好奇心,我回他說:“你咋不說是因