原创 《星際迷航*:艦橋船員》與虛擬現實新趨勢

《星際迷航™:艦橋船員》是展示虛擬現實 (VR) 遊戲如何充分利用 CPU 和 GPU 功能提供沉浸式遊戲體驗的最新示例。這款遊戲是遊戲領域最新科幻遊戲系列的一部大作,同時展示了英特爾《沉浸式虛擬現實體驗指南》中描述的許多關鍵概念

原创 贏得關注:作爲獨立遊戲開發者參加第一場比賽

最優秀的獨立遊戲開發人員會運用與開發遊戲相同程度的適應性來推廣遊戲。我們強烈建議您參加各種展會、開發人員大會、研討會和社交活動,以快速啓動促銷活動、擴大網絡並獲得靈感。即便您只提供最簡短的演示或概念驗證演示,參加這類活動也可以讓您

原创 發展壯大:幫助獨立遊戲開發商解決分銷難題

在選擇分銷渠道時,獨立遊戲開發商面臨着重要抉擇。儘管許多開發商計劃僅將其遊戲發佈至 Steam*,但多渠道分銷模式更加合理。使用多個渠道需要開展一些額外工作,但您可以吸引更多受衆,並能夠擴大收益。瞭解更多

原创 面向遊戲和虛擬現實素材的模塊化概念

模塊化已成爲遊戲行業的熱點話題和重要趨勢,模塊化是將素材組整理爲可重複使用的內部關聯模塊的流程,旨在形成更大的結構與環境。本文分享了創建面向虛擬現實(VR)遊戲的環境藝術的經驗,這些經驗適用於其他 3D 應用或體驗。立即閱讀

原创 Windows® 10 2019 年 5 月更新有助於加速英特爾® 集成顯卡上的機器學習

在Windows 10 2019 年 5 月更新發布之後,英特爾展示全新 英特爾® 顯卡- Windows® 10 驅動程序提供的最新 MetaCommand 特性更新和 Windows ML 性能提升。瞭解詳情

原创 代碼示例:使用 Unity* 進行並行處理的一種方法

該項目的理念是展示如何使用 Unity* 在遊戲中進行並行處理,以及如何使用遊戲引擎執行與遊戲相關的物理。爲了模擬真實世界,許多動作需要同時發生,這需要並行處理。創建兩個不同的應用,然後將它們與在單個內核上運行的單線程應用進行比較

原创 CardLife*的《Liberating World》是一款紙板創建工具中的遊戲

憑藉《羅博造造》(Robocraft) 這款機甲對戰遊戲,Freejam 以熱衷於用戶生成內容而聞名世界。憑藉最新遊戲,該工作室正在迴歸用戶生成內容的最終來源:簡單的紙板。但現在人們在製作一個由機甲、龍和魔法構成的多人生存遊戲時,

原创 使用 Microsoft* DirectX* 11 和 DirectX* 12 檢測和啓用 HDR

高動態範圍 (HDR) 渲染閃亮登場,帶來更高的對比度和更豐富多彩的圖像,遊戲領域將迎來更加光明的未來。使用第十一代英特爾® 處理器顯卡(英特爾® 顯卡上的 HDR)以及 Microsoft* DirectX* 11 和 Dire

原创 英特爾® oneAPI (beta)正式發佈,立即報名 oneAPI 研討會,參與動手實踐!

在2019年超級計算大會上,英特爾發佈了一項全新的軟件行業計劃:oneAPI,助力於充分釋放高性能計算與人工智能技術融合時代多架構計算的潛力,同時發佈了oneAPI beta產品。 英特爾®oneAPI是一個統一的編程模型,對於

原创 Unreal Engine* 全新 Chaos 物理系統與英特爾 CPU 深度優化強強聯合帶來令人驚歎的效果

在 State of Unreal* 演示中,Epic Games* 首次展現了在英特爾工程師幫助下開發的 Chaos 物理系統。Chaos 演示以虛擬現實遊戲《Robo Recall*》爲背景,展示了系統的全新破壞工具、動態應變

原创 配套顯示器爲遊戲開發人員提供了新選項

配套顯示器概念深受用戶歡迎;英特爾 2018 年底的一項研究顯示,玩家對此類設備的未來走向頗爲關注。他們尤其感興趣的是通過將遮擋遊戲畫面的任何元素卸載到配套顯示器,獲得更具沉浸感的遊戲體驗。立即閱讀

原创 Chaos、破壞以及英特爾在遊戲開發社區中的獨特作用

在 Venture Beat 近期舉辦的“建立遊戲社區”峯會上,英特爾公司視覺計算軟件事業部副總裁兼總經理 Roger Chandler 在對話中提到了一個有趣的領域。他出席主題爲“PC 玩家想要什麼”的爐邊談話,該談話包括一個意

原创 英特爾與微軟* 發佈可變速率着色支持

英特爾與微軟* 聯手在 DirectX* 12 和英特爾即將發佈的 Gen11 硬件中支持可變速率着色 (VRS)。兩家公司在舊金山舉辦的 2019 年遊戲開發者大會 (GDC) 上宣佈了這一消息,並展示了 Firaxis Gam

原创 英特爾®oneAPI簡介及動手實驗研討會召集令

Intel Developer Zone 2019年超級計算大會英特爾正式發佈了oneAPI軟件行業計劃及其beta產品,在上篇文章中我們已爲您介紹了oneAPI的基本含義,本文將繼續爲您介紹oneAPI的模型架構、工具套件和產品

原创 加快 3D 資產管道

隨着硬件和軟件技術的持續發展,我們已經進入了輕鬆創建優秀數字媒體的時代。然而,好的設計不僅僅在於外觀。對於用戶以及後續負責創建和設置功能的人員來說,它還必須能夠正常運行。必須有固定的創意管道支持資產創建,才能節省時間、減少煩惱和開