原创 幫你提高網速(maybe)

widows10家庭版的網速提高 1.打開 PowerShell 2.輸入以下命令回車後重啓電腦 netsh int tcp set global autotuninglevel=disabled 3.如果沒起到作用可以恢復

原创 Ventuz 分享製作內容

把場景內容分享給團隊 如何把自己製作的內容分享給別人呢?其實只要把自己製作的場景導出到Ventuz Scene Archive文件,其他人再把它導入到自己的工程裏就可以用了。 1:導出vza 2:導入出vza

原创 Unity TA-大佬語錄

TA羣裏大佬語錄TA工作內容一次性獲得周圍顏色 TA工作內容 摘自大佬@偶爾不帥 一次性獲得周圍顏色 摘自大佬@偶爾不帥 高級採樣,用來做 過渡判斷 fixed4 col= _MainTex2.GatherRed(_Main

原创 AE教程_時光流逝看我七十二變

好玩有趣的AE變臉教程作品欣賞Follow Me 作品欣賞 Follow Me 1.製作一個預合成,裏面放不同時間段拍的圖片。 2.第一幀:用鋼筆工具在預合成上畫不閉合的路徑,把頭髮,耳朵,眼睛,鼻子,嘴巴…衣領都畫一次一定不能

原创 Unity 使用System.Windows.Forms.dll 等發佈報錯

“The dll is not allowed to be included or could not be found” while building."解決辦法 https://docs.unity3d.com/Manual/

原创 Unity 路網顯示控制

balabala 需求:如上圖所示控制路網隨着參數值增大而遞增出現。 思路:在ps中按需分層製作灰度圖(rgb一樣),每個層的灰度值爲:max(1/層數 * 255,5)。 PS導出設置: Unity貼圖設置:

原创 Unity2019.3安卓開發

入坑安卓安卓開發環境打包apk安卓模擬器無法聯網 安卓開發環境 筆者是通過Unity Hub安裝最新版本的編輯器並在安裝時勾選以下選項就ok了。 當然還可以在安裝完編輯器後添加這些(but 有些版本沒有提供添加模塊的選項) 不

原创 Unity_線性空間

踩坑LinearSpace資料 1:PS裏要設置才能輸出線性圖,不然都是gamma轉換過的; 2:線性空間貼圖和gamma貼圖製作時一樣,只是輸出的時候設置一下; 3:如果PS直接輸出的是線性的UnitySrgb就不需要勾選; 4

原创 Odin學習筆記

學它 -->Unity插件OdinSerializer方式一:繼承方式二:接口保存與讀取序列化數據Unity 序列化方案瞭解下Odin 序列化方案瞭解下序列化相關的特性好多神奇的特性FilePathButtonHideInInsp

原创 Ventuz 獲取實時天氣信息

本教程教你在Script中如何獲取天氣信息 1:新建一個Script Node 雙擊進入腳本編輯器 a.添加Inputs變量 b.添加Outputs變量 c.代碼覆蓋 using System; using System.Co

原创 Unity 熱力圖Heatmap生成

使用Unity 熱力圖Heatmap生成教程原理效果圖C#代碼Shader測試腳本 原理 圈一個熱力圖範圍,等分成一個個cell,對其中的熱力點weight進行計算(每個熱力點有不同的weight),處理方法是以熱力點爲中心向四周

原创 Unity WebGL開發

教程來啦參考資料BuildIIS 部署啓用Internet Infomation Services添加程序到IIS添加MIME類型,解決報錯瀏覽器設置 參考資料 hi,WebGL Unity 發佈WebGL注意事項 Unit We

原创 Unity 分佈式烘焙

省時又省力,Unity分佈式烘焙解決方案瞭解一下?

原创 Unity Gizmos/Handles.DrawWireCube 如何設置旋轉?

話不多說直接上例子: Transform center = target; Matrix4x4 oldMat = Handles.matrix; //獲取目標

原创 Unity_Shader編輯插件

這裏介紹一個在VS中編輯Unity shader 的插件:HLSL Tools for Visual Studio,它可以代碼補全,高亮等功能。 安裝方法如下: