原创 unity 開發問題記錄以及解決方案

3D Text 穿透場景物體解決  https://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/78095559 Random範圍問題: https://answers.unity.com/questio

原创 網易遊戲客戶端開發工程師面試

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原创 騰訊遊戲客戶端開發面試 (Unity + Cocos) 雙重轟炸 社招6輪面試

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原创 C++ 模板特化和偏特化

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原创 十六進制某一位取反

如何對一個十六進制數的某一位取反,用C語言寫,比如0x2F,我想對第六位取反 0x2F ^ (1 << (6-1)) 結果是15 第n位取反同(1 << (n -1)) 異或。

原创 linux 安裝SSDB,配置記錄

SSDB的性能很突出,與Redis基本相當了,Redis是內存型,容量問題是弱項,並且內存成本太高,SSDB針對這個弱點,使用硬盤存儲,使用Google高性能的存儲引擎LevelDB,適合大數據量處理並把性能優化到Redis級別,具有Re

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