原创 ARFoundation無法正確檢測ARCore支持

Unity使用到ARFoundation (3.0.1 )的項目發佈到Android手機後,使用ARSession.state檢測設備是否支持,返回的結果是需要安裝ARCore,安裝完ARCore後直接返回支持。 這個主要是由於ARCor

原创 Unity控制檯顯示C++ dll庫中Log

寫Unity的C++插件時非常不方便的一點就是,在Unity調試的時候無法顯示log。 以下代碼是我在編寫HoloLens插件時用到的代碼。時間過去好久了,今天翻到了做個記錄。(萬能的指針) UnityDebug.h #include

原创 Unity VR項目常用頭頂菜單跟隨代碼

下面代碼是用在HoloLens中的,菜單View 始終跟隨用戶,在用戶頭頂顯示,並且可以點擊菜單任意位置。 本身不難,僅僅是爲了一次編寫多次拷貝。歡迎拷貝。 void Update(){ var camtra = Cam

原创 Error MSB3774 找不到SDK "WindowsMobile, Version=10.0.17763.0"

Unity2018.3發佈UWP工程,選擇C#版本發佈,在VS2017中打開,生成錯誤: Error MSB3774 找不到SDK "WindowsMobile, Version=10.0.17763.0" 可能會有7個同樣的錯誤。這個是

原创 Unity控制檯顯示C++代碼中Log

寫Unity的C++插件時非常不方便的一點就是,在Unity調試的時候無法顯示log。 以下代碼是我在編寫HoloLens插件時用到的代碼。時間過去好久了,今天翻到了做個記錄。(萬能的指針) UnityDebug.h #include

原创 Hololens調試及Unity發佈

調試:通過USB數據線連接 確保安裝了Visual Studio Update 1 和 Windows 10 開發工具。輸入127.0.0.1:10080即可。 PS:第一次連接時需要創建用戶名和密碼 一、項目發佈 不需要做過多設置,選擇

原创 Unity快速獲取圖片寬高

寫這個好像有癮,根本停不下來。 Unity要想獲得圖片尺寸,必須是加載到圖片之後才能獲取寬高,普通的獲取尺寸方式在獲取到Texture2D後,通過Texture2D的width、height屬性獲得。 使用這種方法比較調用簡單,如果圖片提

原创 VM安裝macOS虛擬機忘記密碼

在VMWare 裏選擇加載OS鏡像。VMWare導航欄-虛擬機-可移動設備-CD/DVD-設置-設備狀態 已連接、啓動時連接都勾選上,使用ISO映像文件,選擇mac系統映像文件(提前下載好的)選擇文件記得選所有文件。 再次啓動mac系統,

原创 Unity開啓攝像頭並鋪滿屏幕

可能比較常用,但是每次都需要重新寫,這次直接把這個貼在這裏,下次直接複製粘貼。 主要功能:打開WebCamera,在空間中創建Panel,用於顯示相機畫面。Panel做了比例適配,可以正確顯示圖像並鋪滿屏幕。Panel放在相機最遠處,避免