原创 緩動函數

Linear:無緩動效果; Quadratic:二次方的緩動(t^2); Cubic:三次方的緩動(t^3); Quartic:四次方的緩動(t^4

原创 【Unity Shader】一個簡單的着色器

一直在關注CandyCat的博客,所以在第一時間買了她新出的《Unity Shader 入門精要》,看了好久才記得要做讀書筆記...是不是可以換句話說書寫的太精彩忘記了 目前爲止,第6章快看完了,回顧第五章講的基礎,就是一個簡單的定點片元