原创 【劍指Offer系列27】二叉樹的鏡像

文章目錄題目代碼PythonC++ 題目 請完成一個函數,輸入一個二叉樹,該函數輸出它的鏡像。 例如輸入: 4 / 2 7 / \ / 1 3 6 9 鏡像輸出: 4 / 7 2 / \

原创 【劍指Offer系列54】二叉搜索樹的第k大節點

文章目錄題目代碼PythonC++ 題目 給定一棵二叉搜索樹,請找出其中第k大的節點。 示例 1: 輸入: root = [3,1,4,null,2], k = 1 3 / 1 4 2 輸出: 4 示例 2: 輸入: ro

原创 【YOLO3代碼詳解系列09】直連層

文章目錄1 shortcut_layer.h2 shortcut_layer.c 1 shortcut_layer.h #ifndef SHORTCUT_LAYER_H #define SHORTCUT_LAYER_H #inc

原创 【YOLO3代碼詳解系列05】卷積層

文章目錄1 convolution_layer.h2 convolution_layer.c 1 convolution_layer.h #ifndef CONVOLUTIONAL_LAYER_H #define CONVOLUT

原创 【YOLO3代碼詳解系列08】平均池化層

文章目錄1 avgpool_layer.h2 avgpool_layer.c 1 avgpool_layer.h #ifndef AVGPOOL_LAYER_H #define AVGPOOL_LAYER_H #include "

原创 【YOLO3代碼詳解系列10】yolo層

文章目錄1 yolo_layer.h2 yolo_layer.c 1 yolo_layer.h #ifndef YOLO_LAYER_H #define YOLO_LAYER_H #include "darknet.h" #in

原创 【YOLO3代碼詳解系列07】最大池化層

文章目錄1 maxpool_layer.h2 maxpool_layer.c 1 maxpool_layer.h #ifndef MAXPOOL_LAYER_H #define MAXPOOL_LAYER_H #include "

原创 【論文詳解】YOLO4(2020)

文章目錄前言1 論文信息2 引言2.1 問題導入2.2 效果對比2.3 貢獻3 相關工作3.1 檢測器簡介3.2 檢測器圖示4 BOF4.1 BOF定義4.2 數據增廣分類4.3 遮擋問題處理4.4 正負樣本不平衡問題4.5 多標

原创 【YOLO3代碼詳解系列06】正則化層

文章目錄1 dropout_layer.h2 dropout_layer.c 1 dropout_layer.h #ifndef DROPOUT_LAYER_H #define DROPOUT_LAYER_H #include "

原创 一文搞定YOLO3代碼詳解

前言 本系列是對YOLO3重點代碼的解析,以便後期搭建自己的網絡時得心應手。 傳送門 代碼架構與配置文件 激活層 批歸一化層 全連接層 卷積層 正則化層 最大池化層 平均池化層 直連層 yolo層 鳴謝 特別鳴謝51CTO學院的白

原创 一文搞定Ubuntu客戶端與Linux雲服務器數據傳輸

文章目錄1 連接Linux服務器1.1 Linux服務器端1.2 Ubuntu客戶端2 數據傳輸2.1 客戶端傳給服務器端2.2 服務器端傳給客戶端3 壓縮與解壓3.1 壓縮3.2 解壓 1 連接Linux服務器 1.1 Linu

原创 一文搞懂單層感知機

文章目錄1 結構2 學習規則3 學習率4 收斂條件5 案例 1 結構 如下圖所示,其實質就是一種映射關係。 2 學習規則 實質是更新權值,具體過程見如下公式。 y=f(∑i=1nxi⋅wi)y=f\left(\sum_{i=

原创 【劍指Offer系列39】數組中出現次數超過一半的數字

文章目錄題目代碼PythonC++ 題目 數組中有一個數字出現的次數超過數組長度的一半,請找出這個數字。 你可以假設數組是非空的,並且給定的數組總是存在多數元素。 示例 1: 輸入: [1, 2, 3, 2, 2, 2, 5, 4

原创 【YOLO3代碼詳解系列04】全連接層

文章目錄1 connected_layer.h2 connected_layer.c 1 connected_layer.h #ifndef CONNECTED_LAYER_H #define CONNECTED_LAYER_H

原创 【YOLO3代碼詳解系列02】激活層

文章目錄前言1 activations.h2 activations.c3 activation_layer.h4 activation_layer.c 前言 本文開始,本系列會對比較重要的腳本進行解讀,以便在後期搭建自己的網絡時