原创 全連接前向神經網絡與手寫數字的實踐

文章首發於 個人博客 文章目錄引言全連接前向神經網絡實例 引言 上一篇文章提到了 logistics regression 、多分類的 softmax 算法及梯度等概念,其實就可以很自然的引出深度學習了。 引用WiKi的定義:

原创 Cocos2d-x 的項目小結和寒假計劃

真的體會到寫東西是不容易的,特別是時間有限的情況下。時間越緊,越來不及考慮各種系統架構的問題,想到什麼方法就直接照搬實現。然後整個項目看起來就像喫屎一樣難看。 昨晚和師兄說怪物的AI暫時不能實現的時候,真的很想哭。這也是我再一次感受到時

原创 Scrapy 分佈式爬蟲:基本概念及框架

文章目錄網絡爬蟲基本概念基本概念基本類型網絡爬蟲的基本架構基本架構架構流程運行流程各組件詳解URL管理器網頁下載器網頁解析器 網絡爬蟲基本概念 基本概念 網絡爬蟲的 wiki 定義如下: 網絡爬蟲(英語:web crawler)

原创 在 Ubuntu 上安裝 Vapor 和 Swift

文章目錄前言Prerequisites 基礎準備第一步 安裝 Swift第二步 安裝 Vapor快速開始Dockerfile手動安裝 Vapor構建運行 Vapor 程序Reference 前言 Swift是由蘋果主導開發的編程語

原创 K 近鄰法及其在手寫數字識別的實踐

文章首發於 個人博客 引言 k 近鄰法(k-nearest-neighbor, KNN)是一種基本的分類和迴歸方法。現在只討論其分類方面的應用,它不具備明顯的學習過程,實際上是利用已知的訓練數據集對輸入特徵向量空間進行劃分,並

原创 【Cocos2d-x】問題解決記錄--解決extensions庫編譯報錯問題

在VS的項目中使用了音頻或視頻等需要引用擴展庫的,僅僅在源碼文件加上extensions的引用還不夠,可能會爆出編譯錯誤。 解決的辦法是: 在工程解決方案,右鍵-->添加-->現有項目,如下: 然後在項目上鼠標右鍵,屬性-->通

原创 樸素貝葉斯應用之在手寫數字識別的實踐

文章目錄引言樸素貝葉斯樸素貝葉斯法的學習與分類樸素貝葉斯法的參數估計極大似然估計貝葉斯估計實戰樸素貝葉斯圖片預處理圖片數據化模型訓練模型預測其他說明Reference 引言 我們都見過或者用過的一個東西就是輸入法的手寫鍵盤,如下面

原创 事件識別與抽取聯合模型論文總結(later 2015)

相關論文一覽 方法 聯合方法 神經網絡 特徵編碼融合特徵 元素依賴融合特徵 陳(2015)1 否 動態多池化CNN 詞嵌入、位置特徵、類型特徵 無 Nguyen(2016)2 是 雙向 RNN 詞嵌入、實體類型、